趣味羽毛球策划书

时间:2023-12-04 15:30:23 策划书 我要投稿
立即下载

趣味羽毛球策划书

  • 相关推荐

  时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,是时候静下心来好好写写策划书了。相信许多人会觉得策划书很难写吧,下面是小编整理的趣味羽毛球策划书,希望对大家有所帮助。

趣味羽毛球策划书

趣味羽毛球策划书1

  承办单位:

  羽毛球社团

  主办单位:

  机械工程系团总支

  一、【活动目标】

  为了推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活,引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动的乐趣,同时也会为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台,羽毛球社团现特举办趣味羽毛球比赛。

  二、【活动主题】

  团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想

  三、【活动时间】

  6—10周的每周周一早上7:00—7:30

  四、【比赛地点】

  篮球场

  五、【活动对象】

  羽毛球社团全体人员

  六、【比赛项目】:

  有地放矢、急速运球、夹球运球

  七、【活动流程】

  1.前期社团内部进行宣传活动并进行报名。

  2.6—10周每周周一进行一个活动项目的比赛

  3.颁奖,比赛过后,当天早上及时颁奖,合影留念。

  八、【比赛规则】

  团体赛:

  1.有的放矢:每队在5分钟时间内将30个羽毛球发入到3米前的桶中,每个人轮流往前发球,进桶的球多者为胜击球点不能过线,进球多的胜,如果两个队伍出现进球的个数一样,则每个队伍派一名代表,再来五个球决胜负,时间在一分钟之内,依次类推。

  所需准备的东西:30个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线3米,秒表一个,奖品8份

  所需工作人员:裁判两名

  2.急速运球+山路十八弯:将社团人员分成3个队伍,每队运动员用右手将十个羽毛球,(以接力的形式上场,由每队内部决定谁先上场)运入前方十米的桶中,中间会安排5个障碍物,运球者身体不能碰到球,球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,运完十个球用时最短的队伍获胜。所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品8份

  所需工作人员:裁判两名

  3.夹球运球:将羽毛球社团分成3个队伍,每个队伍8个人,每两个人相互合作用羽毛球拍将羽毛球运到前方10米的桶中(羽毛球拍的拍头必须是竖直的,羽毛球总数10个),运球者身体不能碰到球球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,运完十个球用时最短的队伍获胜。

  所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的`塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品8份

  所需工作人员:裁判两名

  个人赛:

  1.急速运球+山路十八弯:社团参赛人员按照点名单的顺序来进行比赛,每队运动员使用右手将1个羽毛球,运入前方十米的桶中,中间会安排5个障碍物,然后再将桶旁边的羽毛球放在羽毛拍上,用左手将羽毛球运回来,中间继续安排5个障碍物,但是五个障碍物会变化,运球者身体不能碰到球,球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,用时最少的人获胜,如出现时间一样,则再

  赛一轮。

  所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品1份

  所需工作人员:裁判两名

  2.球拍捡球:地上放一塑料桶,地上有球30个,参赛人员使用球拍将球捡起,不能借助身体其他部位,规定的时间1分钟内捡的多的人得胜。

  所需准备的东西:30个羽毛球,1个大的塑料桶,秒表一个,奖品1份所需工作人员:裁判两名

  九、比赛裁判:

  羽毛球社团导师

  十、经费预算:

趣味羽毛球策划书2

  一、比赛名称

  趣味运动会系列之羽毛球比赛。

  二、活动主题

  团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想。

  三、比赛原则:

  公平、公开、公正。

  四、比赛目的

  为促进同学们之间的交流和互动,培养班级间顽强奋斗、勇于拼搏、团结合作的优良品质,推动我系羽毛球运动的发展,丰富同学们的课余生活,特举办此次羽毛球比赛。

  五、比赛场地

  六、比赛时间

  20xx年11月9号——11号

  七、参赛队伍

  文化艺术管理系各年级各班级共6个代表队(6个代表分别为大一到大三6个班组成,大四学生由于不在学校等原因,凑不出两支队伍,有部分想参与活动的大四学生,由主办方调剂到其他年级的6个队内,具体示报名情况而定)。

  八、参赛资格

  身体健康,适于羽毛球运动,愿意参与集体活动的文管系各班级学生。

  九、参赛人员

  每参赛队领队1名(尽量为班长),队员10名(包含替补队员)。

  十、器材设备

  球拍由活动主办方提供,可自备。建议团队统一球服。

  十一、报名方法

  以班级为代表队报名,各班于11月7日确定好参赛人员,并于当日下午7点交报名表。

  十二、比赛规则

  本着娱乐同学的理念,本次比赛不会注重国际羽联的规则,只参照最基本的规则,如发球过网即可,发球不过网算对方得分并交换发球权。打出线即不得分。发球权归得分一方,失分交换发球权,发球时不得超过发球线。

  十三、比赛内容方案及流程

  赛制:此次羽毛球比赛模式为混合团体赛,即由男单、男双、女单、女双和混双五个项目组成。比赛时由代表队内自行安排各队员比赛顺序,比赛项目顺序为男单,女单,男双,女双,混双。两个队之间的比赛为五局三胜制。两个队之间的每项比赛为三局两胜,男单与女单选手不可重复出场,如a队与b队进行1号组内的预赛,两队之间的男单比赛,出三名男生,分别进行11分制的比赛,三局两胜,先胜三局者为两队之间男单比赛的获胜方,男双、女单、女双和混双同上,然后两队的男单,女单,男双,女双,混双五个项目中五局三胜,先胜五项中的三项的队伍为两队中的获胜队伍。6个团队分为1号组、2号组3号组,共三组。每组两队,9号中午同时进行3组比赛,每组获胜一方出线,共出线3队。11号下午2点半点进行决赛,由三组出线的三个队进行循环积分比赛,积分最高的三组为冠亚季军。每队之间比赛五局三胜获胜后积3分。输的一方积0分。如发生积分相同的情况,则由两队派出混打阵容三局两胜定胜负。

  比分设置:男单、男双、混双、女单、女双每局比赛为11分制。每队之间五个项目五局三胜制。每个项目三局两胜。

  十四、裁判人员

  由文管系学生会成员担任裁判,一名主裁判、两名边裁。

  十五、宣传方式

  (1)在行政楼前张贴海报(2)制作横幅,在比赛时张贴于赛场显眼处。

  十六、奖项设置

  团体奖项:冠亚季军各1个优秀组织奖5个。

  个人奖项:冠亚季军队伍内各队员颁发奖品,共30名优秀领队3名。

  各奖项由内蒙古大学艺术学院学生会颁发。

  十七、安全责任

  全面负责处置突发的安全事件。由各团队

  领队负责。

  十八、经费预算:

  海报:1.2米×0.8米=30元横幅:6米×0.7米=60元奖品:

  冠亚季军队伍与优秀组织奖队伍奖状8张×3元=24元冠军队伍队员个人奖品:笔记本19元×10人=190元亚军队伍队员个人奖品:洗衣液12元×10人=120元季军队伍队员个人奖品:一盒笔芯10元×10人=100元优秀领队的.奖品为相册,已经准备齐全,无需开支。

  九、准备物品

  分组时抽的签、海报、条幅、预赛分割场地所需的绿线、6副球拍,三桶羽毛球、所有奖品。

  十、活动当天流程:

  预赛:12点,全体学生会在操场集合,布置比赛场地,将所有需道具全部准备齐全,包括球拍、羽毛球、绿绳、抽签用的签、胶带。12点20各代表队到场,由参赛队伍核对人员核对到场人数,没有来的让领队马上召集齐。社团部开始照相,12点半所有队伍的领队抽签决定对手,签共有6张两张上写有“1”,两张上写有“2”,两张上写有“3”,抽到相同号码的队伍进行比赛。抽签号码对应场地好吗,比赛场地由东到西分别为1号场、2号场、3号场。抽签开始时,各场地裁判就位。抽签结束后开始比赛。比赛开始时,羽毛球与球拍管理人员,将球拍与羽毛球递给双方选手,比赛开始时,双方猜拳决定,胜者可优先选择场地或者发球权。选择完毕后开始比赛。预赛结束后,由学生会主席宣布进入决赛名单,预赛结束,学生会全体成员收拾赛场,收拾道具,道具由谁保管,决赛前也由其待会宿舍保管,决赛时将道具带上。

  决赛:决赛定于11月11日在展览馆对面(具体如何到达将以短信的形式告知各领队)决赛时,学生会组织各队同一乘坐公交车,允许自己前往,但不准迟到,所有人员务必在2点前到达,做准备工作,宣传部张贴横幅海报,社团部负责照相,裁判在2点半时就位,2点20抽签决定三队的出场顺序,2点半开始比赛。三队进行循环积分赛,三张签上分别标注“1”、“2”、“3”。抽中“1”的队伍为1队抽中“2”的队伍为2队,抽中“3”的队伍为3队,1队与2队先进行比赛,比赛结束后1队与3队进行比赛,比赛结束后2队于3队进行比赛。每个队获胜一场,积3分,如有积分相同,则各队派出一男一女进行一局定胜负的男女混合比赛定胜负,根据积分派出冠亚季军。比赛彻底结束后,学生会打扫场地。

  完成时间:20xx年11月5日

趣味羽毛球策划书3

  主办单位:

  计算机科学与工程系团委

  承办单位:

  计算机科学与工程系自律会

  协办单位:

  计算机科学与工程系自律会生活部

  一、活动主题:

  集成三国,羽球会友,共享羽乐

  二、活动目的:

  为了丰富同学的课余时间,促进宿舍之间的和谐,增强宿舍

  的凝聚力,培养集体荣誉感,团结互助的拼搏的精神,推动我系的羽毛球赛的发展。

  三、活动对象:

  计算机科学与工程系全体同学

  四、活动时间:

  待定

  五、活动地点:

  球类馆

  六、活动形式:

  本比赛的参赛人员是以宿舍为单位的团体赛(至少要六人以上的参赛人员,可以串宿舍,最好是男女一起组队),每个宿舍代表魏、蜀、吴三国中的任一国(具体的代表角色抽签决定)。有羽毛球拍的同学尽量都带上自己的球拍。

  七、活动流程:

  1.宣传:

  1)常规宣传:

  ①海报宣传:在教学楼和宿舍楼贴海报宣传

  ②班级宣传:制作趣味羽毛球赛的宣传单,召集各班的宣传委员开会,宣传本次活动,动员班级同学积极参与

  ③宿舍宣传:由本次举办活动部门的干事下宿舍宣传

  2)网络广播宣传:

  让宣传委员在各自班级的QQ群为球赛做宣传

  利用微博等途径,让成员积极转发

  2.报名:

  ①通过班级的宣传委员宣传的同时现场报名或干事下宿舍现场报名

  ②通过宣传单找举办该球赛的部门报名

  ③比赛当天现场报名

  3.活动前期准备:

  1)材料及道具准备:音响,麦克风2个,米尺1个,

  秒表6个,桶6个,球拍5副,30把椅子,

  两张桌子,羽毛球3筒,旧的羽毛球30个,笔和

  纸,气球,绳子,卡片60张,便利贴

  2)比赛场地安排

  在比赛开始的一个时前完成球场布置,为3个羽

  毛球赛的场地编号,3个桶,音响,二十把椅子,两张桌子

  3)比赛人员安排

  ①球员到场进行签到,现场进行抽签分三国(魏、

  蜀、吴)

  ②我们每进行一次比赛需要有3国家参与比

  赛

  4)裁判安排

  邀请我系具备羽毛球相关人才做裁判(6个裁判),

  除了6名专业裁判外,需要6名游戏裁判,2名总计分裁判,两名主持人计时

  4.活动开展期间

  ①由举办本次比赛的人员组织相关无关赛事的人维持

  现场秩序。保证比赛的顺利开展

  5.活动开展后期

  ①组织相关人员清理场地和维持退场次序

  ②比赛过后进行颁奖,合影留念

  八.比赛赛制

  备注:比赛开始时,按签到的.顺序,前小组先进行抽签,开始比赛,每个小组派一个代表上来抽签分魏,蜀,吴。举办方会将标记着三个国家的卡片贴在参赛人员的衣服上,作为区分。

  第一轮:草船借箭:

  该比赛每个国家需要派出5名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在3分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的对获胜。过界击球者,使用其他道具者,未用拍击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。

  加分规则:五名选手总进球数最多的国家加15分,第二的加10,进球最少的国家加5分。

  所需设备:3只羽毛球拍,30个旧的羽毛球(举办方会去收集),3个桶,米尺

  所需人才:3名裁判,一名计时的主持人

  预计时间:5分钟

  第二轮:决战群雄:

  该比赛为单打,每个国家需派出2名大将。每名大将要分别与两个敌国的中的一名大将决战(假如是魏国,就要分别和蜀国,吴国中的一名大将决战,那么蜀国和吴国剩下的一名大将就进行对打),共打3场,各国内部决定派哪一名大将与哪一国的大将对战,但是每名大将都只打一局,不能替打,比赛采取单局11分制,一局定胜负。加分规则:每场比赛赢的国家加10分,输的不加分

  所需设备:3副羽毛球拍(如果选手自己带的用自己的或使用

  举办方收集的球拍),羽毛球一筒

  所需人才:3名有羽毛球相关人才的裁判

  预计时间:10分钟

  第三轮:单骑救主:

  本比赛来源于三国典故“赵子龙单骑救主”。需要每个国家派出6人,在赛场划分起点和终点,起点和终点之间放5个障碍物,起点和终点每边站3人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍拍打着羽毛球穿插走过障碍物,最后用时间最短的队伍获胜。在交接球时用手将球放好再继续比赛,如果途中有选手碰到障碍物,羽毛球停在拍。

趣味羽毛球策划书4

  为展现企业员工风采,丰富员工文化生活,在员工中推广羽毛球运动,增进各部门员工之间的相互了解,培养员工的团队协作精神和凝聚力,特举办本次活动。

  一、活动主题

  羽毛球趣味比赛

  二、参加人员

  全体职工均可报名参加

  三、活动时间、地点形式及联系人

  1、活动时间:

  (暂定20xx年10月24日晚上6:15-8:30)。

  2、活动地点:

  公司羽毛球场

  3、活动形式:

  (1)、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝);

  (2)、羽毛球双打比赛。

  4、联系人:

  客户服务部秦少龙综合科秦舸夫

  安保科张婵

  四、活动安排

  1、晚上6:30-7:30羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝)。

  2、晚上7:30-8:30羽毛球双打比赛。

  3、比赛结束后将进行颁奖仪式,并合影留念。

  五、比赛规则

  (一)、趣味游戏“有的放矢”比赛规则:

  1、将参赛选手按照每组4人的方式自由组队。

  2、选手站在半场发球区,另一个半场正中放置一个小桶。

  3、每队4名选手,依次上场击球。每人在1分钟内自由隔网击10球,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队选手击入小桶内球数总和。

  4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队每人3球,得分高者获胜。

  (二)、趣味游戏“福娃抢宝”比赛规则:

  1、将参赛选手按照每组5人的方式自由组队。

  2、每队5人,可自行选定1-2人作为“福娃”。选手戴上“福娃”头盔,头部顶一个小篮子,在羽毛球半场准确接住队友在另半场“发球区”隔网发过来的高抛球,并将球放入场边的小桶。福娃人选在比赛中可调换。

  3、各队依次上场比赛,时间为3分钟,不限球数,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队“福娃”放入小桶内球数总和。

  4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队限时45秒,得分高者获胜。

  (三)、羽毛球双打比赛规则:

  1、参赛选手可以2人自由组合,二者应该有较高的.默契度和配合度。

  2、比赛采取三局两胜制,采用11分每球得分制,即得分先达到15分的一方在本局中胜出;如果双方分数达到10分持平,则一方需要超越对手2分方可取胜。

  3、中场休息时间:第一局和第二局比赛之间歇息不超过二分钟,第二局和第三局比赛之间有5分钟的休息时间,选手可根据自己的体力和状态决定休息与否,但是,休息时间不得超过5分钟。

  4、赛制采取抽签淘汰赛。

  六、奖励办法

  1、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝),各取团体前二名。

  2、羽毛球双打比赛,取前三名。

  七、注意事项

  1、按时到场,服从比赛规则。

  2、比赛时应穿运动服装,以免妨碍个人发挥。

  3、在比赛开始前,应做准备运动,先热身,以免在之后的比赛中受伤。

  4、羽毛球小组负责准备好常用药品,如红药水创可贴等。

  八、活动费用预算

【趣味羽毛球策划书】相关文章:

趣味活动策划书07-02

趣味游戏策划书05-13

羽毛球比赛策划书08-23

羽毛球赛策划书11-10

大学趣味活动策划书04-24

大学羽毛球比赛的策划书07-16

羽毛球最新比赛的策划书12-04

企业羽毛球比赛策划书05-14

趣味运动会策划书06-13