学生玩手机的调查报告

时间:2024-01-11 07:31:35 调查报告 我要投稿
立即下载

学生玩手机的调查报告通用

  • 相关推荐

  在生活中,大家逐渐认识到报告的重要性,报告根据用途的不同也有着不同的类型。那么一般报告是怎么写的呢?下面是小编为大家收集的学生玩手机的调查报告通用,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

学生玩手机的调查报告通用

  科技不断向前发展,为适应社会主流,手机的使用不再单单是打电话,在移动互联网市场积极发展的情况下,各种手机应用(app)相继推出。现在从手机游戏到手机工具、从新闻查看到百科收录、从资讯分享到社区讨论,手机应用几乎占领了我们生活的方方面面。但是虽然各种手机应用不计其数,但真正能够融入我们生活的应用却寥寥无几。

  我组调查研究包括沈阳师范大学的全体学生,对于手机的消费也持有不同的态度主要目的是在于了解大学生手机应用状况,以促使他们树立正确的手机应用观,合理应用,正确的处理学习和手机应用的关系。这能控制大学生渐渐成为手机控的数量,并引导大学生正确的人生观与价值观。这也为学校的管理和大学生的心理状况给出一些建议与分析,并能进一步指导大学体制的变革与学生心理状况的培养。

  一、调查信息

  调查时间:20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

  调查地点:

  调查对象:

  所在学校发放问卷(人)收回问卷(人)回收率(%)有效率(%)

  沈阳师范大学100 99 99% 97%

  【app:第三方应用程序,应用程序application program的简称,多指第三方智能手机的应用程序。】

  类别人数比例%

  性别男19 19.6

  女78 80.4

  年级大一9 9.2

  大二41 42.3

  大三20 20.6

  大四25 25.7

  研究生2 2.2

  调查方式:采取随机调查方式

  调查内容:这次调查主要涉及大学生关于app类型、大小、及卸载等相关问题。

  调查目的:了解大学生手机应用状况,以促使他们树立正确的手机应用观,合理应用,正确的处理学习和手机应用的关系

  二、问卷结果分析及探讨

  (一)大学生使用app类型的调查

  大学生关注资讯的还是比较少的,大多都是使用通讯、教育学习类和影音类的app。可见大学生对国家资讯关注程度不够而对娱乐类资讯关注的比较多。

  由此可见,男生女生在选择手机app上也是存在差距的。女生主要使用生活服务类及购物类的app,男生则主要使用游戏类app,男女生兴趣不同,在app的使用情况上体现的很明显。

  (二)、大学生通常使用手机的时间段

  由图可以看出,大半的大学生通常在夜间21:00--00:00使用手机,夜间睡眠不足,严重影响了学生日常学习与生活。

  (三)、以后大学生能否离得开app

  绝大多数大学生认为生活中离不开app,较少部分认为是可以离开app的,由此可知,随着科技的发展,智能手机的普及,app也越来越成为生活中重要的组成部分。

  (四)、大学生关于手机使用时间情况调查

  三分之一的同学每天玩手机达5小时以上,由此可见,大多大学生使用手机时间是比较长的,表明大学生对于手机依赖程度强。

  (五)大学生对软件付费情况调查

  从图可知多数大学生都是愿意为app付费的,他们并不介意为手机软件付费。但并不愿意在app方面花费太多钱的,表明大学生对于在手机应用花销方面的支配还是比较谨慎的。

  三、大学生在使用手机应用方面存在的问题

  通过以上的一系列数据,我组采用数学方法对这些数据进行相应估算。我组研究者发现,超过一半的当代大学生手机上有15个以上的应用,而尽管有这么多应用,但是常用的软件类型主要是聊天交友类,图片影音类和教育类。当代大学生主要通过手机聊天交友类app进行相互之间的信息传播。图片影音类的app成为当代大学生主要的娱乐方式。而且绝大部分同学是不愿意为手机软件付费的,即使付费大学生可接受的价格区间也基本维持在1-3元左右。大学生浪费在手机使用方面的时间多于五小时占一半,而且近一半的学生都在夜间使用手机,可见大学生对手机应用依赖严重,影响了学生们的正常的学习与生活。

  四、对于大学生使用手机存在的问题提出几点建议

  当代大学生对手机app应用产生过度依赖,并且呈现出一种病态的态势,因此,正确引导当代大学生使用手机app,处理好手机应用和生活的关系是十分有必要的。我组调查者通过此次调查研究对当代大学生合理使用手机应用软件提出以下建议。

  加强自身的道德和文化修养,养成良好的自律意识,严格要求自己,不要过度依赖,增强自制力,大学生应充分利用app的优势,进行学习和丰富课内外知识,了解国家资讯,减少游戏时间,发挥其便利性作用,真正做到自己是自己手机的主人。

  学校应该营造良好的学校氛围,为学生成长提供良好的外部动力。举办趣味性较强的活动,例如:48小时远离app活动,让同学们体验没有app的大自然;增强课堂教学的趣味性,改善大学生课堂玩手机的现象。

【学生玩手机的调查报告】相关文章:

大学生手机调查报告08-12

手机调查报告06-28

大学生使用手机的调查报告01-09

大学生手机情况的调查报告01-10

大学生手机消费调查报告08-02

手机市场的调查报告05-09

手机依赖调查报告01-26

大学生手机问卷调查报告12-16

手机调查报告(精选15篇)04-01