棋牌比赛活动方案
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为了确保事情或工作能无误进行,通常需要预先制定一份完整的方案,方案是有很强可操作性的书面计划。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编整理的棋牌比赛活动方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
棋牌比赛活动方案1
近年来,随着互联网的普及和移动互联网时代的来临,棋牌游戏在人们的生活中越来越受到欢迎。各种类型的棋牌游戏几乎成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。为了更好地满足人们对于棋牌游戏的需求,一些组织和机构也开始了棋牌比赛活动的开展,这些比赛活动以其丰富多彩、竞争性强等特点受到了广大玩家的热烈欢迎。
一、活动类型
(一)单机版棋牌比赛
单机版比赛是游戏本身的自带单机游戏模式,对于那些技术非常强的玩家来说,单机版的比赛是一个很不错的选择,因为可以不受网络等各种不稳定因素影响,打出自己最顶级的比赛水平。
(二)联机版棋牌比赛
联机版比赛是在互联网上面的在线游戏平台,这样可以把这些玩家的实力进行比较,争取更多的赢钱机会,也让玩家获得更多的乐趣。
二、活动形式
棋牌比赛的形式其实也很多种,比如说:下围棋、中国象棋、国际象棋、五子棋、超级斗地主等等。当然,每个不同的棋牌比赛的要求也是不同的,对于每个游戏模式和规则都需要组织者精心准备。在比赛形式方面也有许多问题需要注意,比如:是否可以报名参赛,是否有比赛规程,是否有资格要求,是否有奖金,是否有评分系统,等等这些问题,组织方需要根据参赛人员的普遍需求进行准备和安排。
三、奖金分配
奖金分配同样是评判比赛优胜的重要标准。如果是单机模式,获胜者就可以获得一定的积分比例,按照相应的比例进行加分,如果是多人模式,获胜者可以获得更多的奖励,以及更多比例的积分;另一方面,对于那些全面表现优异的选手,也应该按照其在比赛中的表现情况进行奖金的等级划分。
四、参赛规定
参加棋牌比赛需要满足以下条件:
1、参赛人员年龄应不低于18周岁。
2、基本上居住在参赛所在的城市或与其工作、学习有直接关系。
3、有合法身份证明,有合法居住证、居住证明文件等。
4、需要注册一个账号作为ID(身份唯一的标识)。
5、需要预先付费缴纳报名费用。
五、活动宣传
活动宣传是比赛结果的关键因素之一。在进行活动的`时候,需要反复宣传活动的时间、地点以及对于参赛选手的基本要求。对于活动的宣传形式,可以通过互联网、电视、报纸和广告等形式进行宣传。通过宣传可以为参赛者带来更多的了解,从而更好地参与比赛并且最终夺得胜利。
六、总结
通过不断地组织比赛、完善赛事规则、提升评分评价制度、引入更多的技术赛事元素等等,越来越多的参赛者将加入到这种棋牌比赛的浪潮之中,同样也日渐发现一种全新的娱乐体验。责任重大的组织机构必须在确保每个参赛者的隐私和安全的同时保证比赛的公平性和透明化,最终实现比赛的完美成功,为广大棋牌玩家提供一个全新的、健康的娱乐方式。
棋牌比赛活动方案2
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进培训部文化建设,我工会小组决定举行棋牌比赛活动。
一、活动目的:
1.愉悦心情,缓解工作压力。
2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3.形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。
二、活动主题
以棋会友,乐在其中,快乐工作,健康生活
三、活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏
四、组织领导
为确保各项活动的'有效开展,工会小组专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
五、活动经费预算:××元(大写:××元整)
六、活动地点:××酒店
七、参加对象:××全体职工
八、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
九、活动时间:××年××月××日
十、安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。
2.加强安全管理和保护措施。
3.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。
棋牌比赛活动方案3
一、活动目的:
为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。xxxx社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。
二、活动时间:20xx年2月22日上午10:30分
三、活动地点:xxxx社区三楼活动室
四、参赛人员:辖区居民、干部
五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣
六、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的`,判为输。
(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:
总裁判—xxxx;中国象棋裁判员—xxxx;
跳棋裁判员—xxxx;五子棋裁判员—xxxx;
双扣裁判员—xxxx;
(4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至
产生冠亚季军。
(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。
(6)排名方法:积分多者胜。
(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
七、奖项设置:
冠军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名亚军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名季军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名参与奖:数名
棋牌比赛活动方案4
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进公司企业文化建设,我公司工会决定举行职工棋牌比赛活动。
一、活动目的:
1.愉悦心情,缓解工作压力。
2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的'凝聚力、向心力。
3.形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。
二、活动主题
以棋会友乐在其中快乐工作健康生活
三、组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
照
相:窦辉宣传报道:梁艳
四、活动地点:综合队会议室
五、参加对象:全体职工
六、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、活动时间:20xx年12月30日
八、活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏。
九、安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。 2.加强安全管理和保护措施。
3.参加活动人员尽可能穿平底鞋。
4.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。
棋牌比赛活动方案5
随着互联网、智能手机等技术的快速发展,棋牌游戏已经成为了一种十分流行的娱乐方式。而随着棋牌游戏玩家数量的不断增加,棋牌比赛活动也越来越受到人们的喜爱。在企业或社团组织棋牌比赛活动时,如何制定一个成功的方案是关键。接下来,将从棋牌比赛活动的类型、比赛规则、奖励设置等方面展开阐述,为您提供一份棋牌比赛活动方案内容参考。
(一)棋牌比赛活动类型
1、线下比赛
线下比赛是指在场地租用或企业、社团自有的场地举办的棋牌比赛活动,参赛选手需要亲自到场参与比赛,与其他选手一同角逐。既可以让参赛者在比赛中增加互动,也可以给很多没有机会接触棋牌比赛的人提供参与的机会。
2、线上比赛
线上比赛指参赛选手在自己的电脑、手机、平板上参加的比赛。线上比赛既可以让场地和地理位置的限制消失,也可以为参赛者提供便利,方便更多棋牌爱好者参与其中。
(二)比赛规则
1、比赛时间
比赛时间建议不要太短,最好大于一个小时,以保证比赛的公平性,不容易因为时间限制而影响到选手的发挥。
2、比赛系统
比赛系统根据比赛类型来区分,如打牌系统、下棋系统、筛子系统等等。举个例子,如果比赛是扑克牌比赛,那么比赛系统可以采用目前十分流行的德州扑克系统。
3、比赛排名
比赛排名应该从高到低排列,以至于选手优先以相对更高的排名优势去迎接下一轮的比赛。
4、裁判和仲裁
裁判和仲裁是确保比赛公平公正的保障,应该在比赛开始前就做好规划。最好挑选经验丰富,公正判断能力强的人员担当裁判和仲裁。
(三)奖励设置
1、奖金
奖金是吸引选手参加比赛的主要手段之一。将奖金设置在合理的水平上,是可以调动选手参加比赛的积极性的。对于参加线下比赛的选手来说,奖金可以考虑涉及到衣食住行等费用,使得参与比赛的选手有一定的经济补偿。
2、奖杯和奖牌
奖杯和奖牌通常都是重要的荣誉象征,对于选手和参赛团队来说,是一种十分有力的鼓励和动力,因此在比赛中设置奖杯和奖牌是十分必要的。
3、其他奖励
(四)其他
奖励可以包括特别折扣优惠、礼品卡、奖品等等,这些奖励可以在奖金和奖杯奖牌的基础上作为附加的'优惠,使得参赛选手感到更加满意和重视。
(五)总结
棋牌比赛活动是一项充满活力和热情的活动。如果您正在策划一场棋牌比赛活动,以上的指导可以为您提供很好的参考。需要提醒您的是,无论是线下比赛还是线上比赛,比赛规则方面一定要在设计过程中考虑周全,奖励设置方面也一定要在慎重的考虑后规划。我们希望您的比赛活动会取得圆满成功,并且参赛选手和观众们都将拥有一个愉悦的经历。
棋牌比赛活动方案6
一、前言
随着互联网的发展,棋牌类游戏越来越受到大众的关注和喜爱。为了加强公司内部员工之间的交流,提升员工的竞争意识和团队协作能力,公司计划举办一次棋牌比赛活动。
二、比赛形式
该比赛采用团体赛和个人赛相结合的方式。先进行团体赛比赛,每个团队5人,其中3人出战,取3个最高分进行积分排名。积分排名前4名的团队进入个人赛的决赛。个人赛以单淘汰赛为主,由16名选手参与,意味着参赛选手大部分都能得到参赛机会,增加比赛的参与度。
三、比赛时间和地点
比赛时间定于每年的第三季度,比赛地点将选在公司的会议室或者員工活动中心,确保场地的空间和设施能够满足比赛的需求。
四、比赛流程
1、每个团队由5名成员组成,并且分别分配不同的角色:队长、副队长、成员。5名成员选择不同棋牌进行练习,包括斗地主,麻将,围棋等。
2、比赛时间为一个工作日,共计8小时,午休1小时。上午集体赛,下午个人赛。
3、团体赛比赛时间为3小时,每个队伍选派三名选手进行比赛,积分排名前四名的队伍进入个人赛的决赛。
4、个人赛比赛时间为4小时,共计4轮,每轮比赛时间为1小时,每名选手根据抽签情况随机分配对战对手。
5、最后,根据团体赛和个人赛的积分排名评选出四个奖项:冠军、亚军、季军、优胜奖。同时,最佳团队奖也将产生。
五、比赛奖励
1、冠军:个人奖金20xx元,团队奖杯和纪念品
2、亚军:个人奖金1500元,团队纪念品和奖状
3、季军:个人奖金1000元,团队纪念品和奖状
4、优胜奖:个人奖金500元,团队纪念品和奖状
5、最佳团队奖:根据积分排名评选,团队奖品和奖状
六、比赛宣传
为了提高比赛的`参与度,公司将通过内部邮件、宣传海报、公司网站等渠道公布比赛的具体信息和时间安排,同时鼓励员工积极参与,以此增强员工之间的交流和合作。
七、总结
该活动旨在为员工提供一个交流和合作的平台,进一步激发员工的工作热情,提高员工的个人素质和团队合作能力,同时也是公司加强员工彼此之间的沟通和交流的有力举措。
棋牌比赛活动方案7
一、活动名称:
棋艺争锋比赛
二、活动主题、活动口号:
精通棋类是一种才艺,敢于展现是一种勇气,棋逢敌手是一种渴望,挑战自我,赛出风格,赛出水平。
三、活动目标:
丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的.思维能力,增强同学们的综合素质,培养同学们对棋艺的浓厚兴趣,传扬中国博大精深的象棋文化,以棋会友,激励更多人去认识、了解棋类文化。
四、组织部门:莫言社博弈部
总负责人:黄钰舒霍凤铟总裁判长:黄天立陈慧琳
工作人员:莫言社全体社员相关工作人员安排
五、活动时间计划、方式:
第三周:
1、通过方案
2、确定时间、地点
3、宣传
4、报名
第四周:1、整理报名名单
2、制定出分组表(处理因人数而产生的地点、时间变动)3、通报分组名单4、购买所需材料
第六周:开始比赛
第七周:
1、出新闻稿
2、写活动总结
方式:比赛以一对一淘汰制方式进行,按初赛、半决赛、决赛的流程实施
六、时间、地点:
第六周星期一至五16:50~17:40
七、经费预计支出项目:(价格有细微出入,网价未计邮费)
1)相应购买棋类的支出
2)计时器的购买
3)相应奖励支出
(具体支出情况稍后公布)
棋牌比赛活动方案8
为了丰富教职工的文化娱乐生活,加强相互之间的沟通和交流,促进大家的棋艺与牌技的提高,我校工会决定举行20xx年度职工棋牌比赛,请全体教师踊跃参与。
一、比赛时间:20xx年12月具体比赛时间提前通知。
二、比赛内容:
1、中国象棋;
2、跳棋;
3、五子棋;
4、斗地主。
三、比赛相关事宜:
1、活动地点:一楼食堂
2、参赛对象:全体校职工
3、奖项设立:每项比赛前三名设奖,并于成绩公布后发放奖品与奖状;
比赛奖项:第一名:中国象棋、跳棋、五子棋、扑克各一样
第二名:跳棋、五子棋、扑克各一样
第三名:跳棋“或”五子棋、扑克各一样
4、比赛规则:详见附件。
5、报名时间:12月初
6、比赛赛制:抽签决定分组,实行淘汰赛制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出前三名。如果出现单数人情况,采取抽签办法,对决以分数最后3人抉择,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。
四、经费预算
比赛规则
(一)象棋:
1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。
2)慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。
3)每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。
4)每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。
(二)跳棋:
1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。
2)慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。
3)每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。
4)每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。
(三)五子棋:
1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。
2)每局胜1分,和0.5分,负0分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。
3)落子不悔。
4)采用无禁手。
(四)斗地主:
1)该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
2)一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
3)叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
4)第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
5)将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
6)牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个j)。
三带一:数值相同的`三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910jqk)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:3344
55、7788991010jj)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:3334
44、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79或333444555+7799jj
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
7)牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
8)任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
9)底分:叫牌的分数;倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:
地主胜:地主得分为2x底分x倍数。其余玩家各得:-底分x倍数
地主败:地主得分为-2x底分x倍数。其余玩家各得:底分x倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数x 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数x 2
10)比赛时间为1.5小时。每人初始分数为0,可以负分。先达到+100的选手胜出,若时间结束仍未分出胜负,则领先的选手胜出。
东旭实验学校工会
20xx年12月
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