设计方案

时间:2026-05-02 05:00:31 方案
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【通用】设计方案10篇

  为了确保事情或工作安全顺利进行,往往需要预先制定好方案,方案是在案前得出的方法计划。写方案需要注意哪些格式呢?以下是小编精心整理的设计方案10篇,希望对大家有所帮助。

【通用】设计方案10篇

设计方案 篇1

  教学内容分析:文章介绍了马拉松比赛的来历,歌颂菲利比斯坚持不懈、顽强拼搏的精神。

  教学目标:

  1、学会生字、新词,联系上下文,理解重点词语、句子的意思;用普通话正确、流利地朗读课文。

  2、初步学会默读。能对课文中不理解的地方提出疑问。

  3、通过阅读理解词句,了解课文主要内容,理清课文层次。知道马拉松比赛的来历,学习菲利比斯坚持不懈、顽强拼搏的精神。

  4、提高学生通过自主阅读体会文章思想感情的能力,并进一步提高口头表达能力。

  教学重点:

  (1)会认、写生字词,能正确流利有感情的朗读课文。

  (2)联系上下文,理解重点词语、句子的意思,通过阅读理解词句,理清课文层次。

  教学难点:

  (1)初步感知课文内容,自行了解马拉松运动的来历。

  (2)读课文学习菲利比斯坚持不懈、顽强拼搏的精神。

  教学用具:小黑板、生字词卡片。(注:我校暂没有多媒体教室)

  学生用具:自制生字卡片

  课前预习作业:请同学们查资料了解:马拉松的情况

  教学课型:新课

  教学课时:二课时

  第一课时教学目标:

  (1)会认、会写生字词,能正确流利有感情的朗读课文。

  (2)初步感知课文内容,知道马拉松比赛的来历。

  第一课时教学设计

  一、导入,谈话激趣:

  ①激趣(2分钟)

  师:同学们,你知道马拉松吗?谁能说说马拉松是什么?

  生:请同学们来介绍一下有关马拉松的情况。

  师:听了同学们的介绍,你想不想了解马拉松比赛的来历?(板书课题 马拉松 )

  生:想。

  师:今天这节课我们就来学习课文《马拉松》,一起去了解马拉松比赛的来历,好不好?

  生:好

  二、初读感知,整体把握。

  1、师:请同学们大声的读课文,遇到你不会字词、读的不熟的句子圈画出来,用你喜欢的方式学会它。(生大声的读课文,教师巡视,特别关注两个学困生。特别表扬中差生,激发他们的学习兴趣。时间3分钟)

  2、 交流学习方法。(5分钟)

  生:我看到不认是的字查了字典。

  生:我读的不通顺的句子我反复的多读了几遍。

  ……

  师:同学们有这么多好的学习方法,让我们同座之间再来读读课文,看谁能读的更加流利有感情,读的好,你夸夸他,读的不好你帮帮他,好吗?

  3、 学习生字新词,汇报交流好的.认字、记字方法:(在交流的过程中教师要纠正学生字词读音)

  ①师:同学们,我们读了课文,下面请你们拿出自制的生字卡片与你的同座互相认一认,并想一想你用什么好方法记住它的,把你学习的好方法和其他同学交流一下。(教师巡视,发现好的认字、记字方法,鼓励学生大胆举手与同学们交流,互相学习)(3分钟)

  ②汇报交流好的认字、记字方法。(3分钟)

  (1) 换偏旁认字、记字法。

  (2) 想实物形象记字法等。

  师:大家说的太好了,有了好的方法我们才能学的更好。

  ③听写词语,检查学生写的情况。(5分钟)

  师:同学们光说记住了不行,我还要难难你们看你们会写不会写?谁愿上黑板上来写?(叫上、中、差三等学生按照读的顺序每人三个词语)

  师:谁来愿意当小老师给我们读?。(老师将事先准备好的听写单子给班里较差的学生,请他来给全班听写,好学生听写难的,中等生次之,差等生听写简单的词语)

  师:请同学们把你听到的词语写在本子上。(教师巡视)

  (听写完后先看黑板,集体订正黑板上的词语,再同桌交换,互相检查听写情况。鼓励学生,激发写的兴趣)

  ④检查学生读课文情况:(5分钟)

  师:刚才涌现出许多字音读得准的同学,现在我们男女生比赛读课文好不好?全篇课文几个自然段?

  生:5个自然段

  师:那么老师来读第3自然段,1、4自然段男生读,2、5自然段男生读。看谁们读得好。(读完后让学生评议,指导学生诚恳公正的评价,并得出获胜方。鼓励学生继续努力,激起男女生竞争的意识)

  三、默读课文,思考问题,小组讨论交流汇报。

  1、师:刚才大家都读累了,下面我们默读课文。边默读边思考马拉松比赛的来历是怎样的?(2分钟)

  2、师:请同学们把你的看法和小组的同学互相交流,看看你的答案和其他同学的答案是否相同,有什么不相同的地方,为什会不同?请你说说自己的理由。没想出来的同学可以听听别人的意见。(3分钟)

  (教师巡视,指导学生讨论,鼓励学生大胆发言,发表自己不同于别人观点)

  3、交流汇报。(2分钟)

  ①教师将学生结论板书并小结。

  课文中讲的“马拉松之战”

  为纪念“马拉松之战”“菲尔比斯”而确立的长跑比赛项目叫“马拉松”。

  四、课堂练习:(5分钟)

  请同学们复述“马拉松”这篇课文。(出示小黑板上的复述要求)

  ①请同学们在小组内复述。

  ②小组之间进行复述比赛。(引导同学们按照复述要求公正评价同学的复述情况)

  五、课堂小结:(1分钟)

  通过大家积极主动的学习,我们了解了马拉松比赛的来历。通过复述课文,同学们的口头语言表达能力提高了,希望同学们继续努力!

  六、布置作业:(出事小黑板1分钟)

  请你自主选择你喜欢做的下列作业之一做一做:

  1、请你把自己在课堂上的没写会的生字词写会。

  2、读课文,说一说课文讲“马拉松之战”这个故事是要给我们怎样的启迪?

  3、把课文复述给父母听。

  4、思考菲利比斯是个什么人?

  第二课时教学目标:

  1、联系上下文,理解重点词语、句子的意思,通过阅读理解词句,理清课文层次。

  2、读课文学习菲利比斯坚持不懈、顽强拼搏的精神。

  一、复习导入,引入新课:(8分钟)

  1、教师出示生字词语,学生读一读。

  2、听写重点词语。

  3、学生男女生比赛读课文。

  4、导入:今天我们来探究:“马拉松”这篇课文是要给我们怎样的启迪?

  5、生:老师昨天我思考了作业中“读课文,说一说课文讲“马拉松之战”这个故事是要给我们怎样的启迪?”我认为:故事让我们学习菲利比斯的精神。师追问:菲利比斯具有什么精神?

  生:……

  师:让我们多读课文,从中体会吧!

  二、细读课文,理解体会。(25分钟)

  1、请同学们带着问题默读课文。问题是;菲利比斯是一个什么样的人,具有怎样的精神?

  ⑴、同学们找出来认真仔细有感情的读一读,并画出你认为的体现菲利比斯精神的词语。

  ⑵、小组讨论,通过你画的词语说一说:这些词语说明菲利比斯是个怎样的人?

  ⑶、学生交流汇报。教师相机板书词语。

  不顾伤痛 饥饿极度的疲劳 筋疲力尽 用尽

  ⑷、通过学生汇报,激情引导评价菲利比斯

  ⑸、教师小结:同学们说的都很对,菲利比斯是一个不怕牺牲、不顾自我的英雄。(板书关键词)

  ⑹、再读读第二自然段,在读中悟,感知菲利比斯的爱国精神。

  师:菲利比斯的终点是雅典的城门。你们看:

  A、小黑板出示句子:“他跑呀,跑呀,终于看到了雅典的城门。”

  B、读句子,请说说你对句子中“终于”一词的理解。

  C、“终于”这个词的出现,让我们都松了一口气,为什么会有这样的感觉呢?

  D、再读此句读谈体会。

  E、小组交流,派代表发表小组意见。抓住生回答的:“他参加了战斗,仗打得很苦,战斗最后终于胜利了”做文章。

  追问:菲利比斯为什么要参加战斗?

  F、师小结:从中我们体会到菲利比斯的爱国精神(板书 爱国)

  ⑺、指名一个小组读课文第6自然段。

  提问:马拉松为什么要规定长度?让学生从长度上感受菲利比斯是一个坚持不懈、顽强拼搏的人。(板书坚持不懈、顽强拼搏)

  三、拓展练习:(5分钟)

  师:这是一场没有观众的比赛,这是一次没有对手的比赛,菲利比斯在和自己的生命比赛,用他最后的力气呼喊胜利的号角,完成了人类对自我的挑战。我们是多么敬佩他啊!

  追设情景:请你想像一下,若你也在当时,你恰巧又遇上了他,你会说些什么?

  1、小组内角色扮演并作假想对话。

  2.独立完成,把你想跟他说的话写在课堂笔记本上。

  3.全班交流,选出小组中写的最好一段话做交流展示。

  四、课堂小结:(1分钟)

  同学们,“马拉松”这项体育运动是关于传递信息的动人故事。走进马拉松之战,我们就能体会到菲利比斯身上所具有许多优良品质。我们要向他学习,也做一个:不怕牺牲、坚持不懈、顽强拼搏的爱国人 士。

  五、布置作业:(出事小黑板1分钟)

  请你自主选择你喜欢的下列作业之一做一做:

  1、说一说课文讲马拉松这篇课文要给我们怎样的启迪?

  2、请你查资料了解在当今马拉松比赛中表现突出的运动员的故事,并把这个故事说给我们听。

  3、写一封赞美菲利比斯的诗或短文。

设计方案 篇2

  教学目标:

  1.经历探索平行四边形有关概念和性质的过程,在活动中发展学生的探究意识和合作交流的习惯;

  2.探索并掌握平行四边形的性质,并能简单应用;

  教学重点:

  平行四边形性质的探索。

  教学难点:

  平行四边形性质的理解。

  教学方法:

  自主学习,合作交流

  教学过程:

  (一)问题导学

  四边形和三角形一样,也是基本的平面图形,它都有哪些性质呢?应该从何处着手探索平行四边形的性质呢?

  (二)自主学习

  一、教材导读

  问题1首先让学生通过阅读课本内容动手拼一拼,并把重要的内容下面画上横线。

  再次让学生按照导学案上的步骤在方格纸上画一画,

  从而得出结论:平行四边形的对边相等,对角相等。

  注意:表示平行四边形四个顶点的大写字母应顺时针或逆时针排列。

  问题2首先让学生按照导学案提示操作,再次完成课本“做一做”。

  从而得到结论::平行四边形的对边相等,对角相等。

  二、自主测评

  对“平行四边形的对边相等,对角相等”的性质进行检测。

  注意:答题过程的书写。

  三、收获与问题

  整个自主学习的环节,学生有什么想法,可以发表自己的观点,教师并予以解决。

  比如:为什么平行四边形的对边相等呢?

  为什么任意一平行四边形都可以由两个全等三角形拼接而成?

  (三)合作学习

  此题组的设计就是让学生合作探究本节内容的.难点,然后达成共识。

  先由学生独立完成,再合作完成有争议的问题。

  注意:辩题设计第三题利用三角形的三边关系来做。

  (四)探究展示

  一、问题共析

  此环节让学生将组内问题在全班展示,组组交流,教师点评。

  二、展题设计

  对本节内容难点的巩固,1题较为简单,是对平行四边形对边相等该性质的直接应用。

  2题根据提示利用条件“DE平分∠ADC”和AD∥BC。

  注意:解题的书写格式。

  (五)评价归纳

  先让学生对着学案上的标题总结本节内容,然后自由发表观点,谈收获。

  (六)深化拓展

  此环节是对本节内容进行全面检测。试题分为三个层次:基础反思、能力提升、拓展创新。针对不同层次的学生有不同的要求。

设计方案 篇3

  一 活动主题:

  游山玩水,共进友谊

  二 活动目的:

  1 走出户外,感受大自然的气息,减少学习的压力的同时保持愉悦心情。 2 培养互相帮助的品德和友好合作的团队精神。

  3促进各成员之间的交流,增进彼此之间的情谊,增进部门凝聚力。

  三 参与人员:人文学院分团委学生会成员

  四 活动时间:待定

  五 活动地点: 三叠泉

  六 活动主办方

  实习实训就业工作部 、综合秘书部、组织部

  七 前期预备:

  1)由宣传部做好海报以及网络的宣传工作

  2) 由秘书部负责统计自愿参加这次活动的成员名单;确认自行车的辆数方便到时出游;记录每个会员的联系方式,以方便到时联系。

  3)最终名单交由组织部的`干事,并为参加成员分组,男生4人一组,女生6人一组,然后男女组随机配对。每组两个干事做组长,负责本组人员的安全以及详细的工作。部长作为总指挥,指导工作以及应对突发事件。

  4) 请公关部和学习部联系三叠泉,做好踩点的工作,并商量好门票的价格。

  5) 踩点后,请文娱部根据详细的情况预备一些到时可以玩的团队游戏

  6)准备所需物品:各种食物(组内自行购买)、调味品、饮料(多带点)、应急药品(薄荷膏,止血贴,正露丸和防蚊之类的药)

  7)活动费用按成本核算,每人交28元(暂定)。各小组负责人以及一名会员负责该小组的食物采购。

  8)请信工部带好相机,记录美好的瞬间。

  八 活动流程:

  1. 到达方式:集体包车。

  请秘书部的干事联络好各位成员,确定好要去秋游的人数,同时请统计好食物和饮料等的数量。

  2. 时间安排:

  (1)8:00集中,集中时组好队,之前选定的干事请迅速找到负责的那一组成员。

  (2)8:30出发,到达目的地,全体成员按事先分好的组队开始进行。

  (3)9:00 到达,请体育部干事布置好场地将食物,饮料等用具摆放好,小心防火,留意安全。

  (4)9:20—12:00,成员们一起去爬山,到山顶看风景。

  (5)12:30—16:00 开始烧烤,期间由文娱部负责搞一些小游戏。

  (6) 16:30 清场,所有成员一起搞好场地卫生,集合回程。

  附 小游戏:

  1 开火车

  用具:无

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  2新“真心话大冒险”

  由一人开始创造对话情景,依次往后延续编故事,不符合逻辑者为输。例如A说:“今天我去大河玩”,B接着说:“看到了什么?”C说:“天上飞的”,D说:“大雁(必须具体)”??(如果谁没有接上,就接受惩罚。)

  选择真心话的人需要回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。如果选择大冒险,则出错人接受对面人的一个难题。

  五 留意事项:

  (1)不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木,不采摘水果,不能进入水库取水。

  (2)一切行动听指挥,如有事情必须先向组长报告,上洗手间时最好以小组为单位,并有一名干事陪同。手机保持开机,好找人。

  (3)自由活动时能开展一些有益、有趣、有序的活动,不作危险游戏,玩水时要注意安全。

  (4)烧烤时注意不遇到铁架,更不能伸手进炉灶,不往灶内添加其他东西。

  (5)小竹签不用了及时收好,不乱丢,不当玩具,以免伤害身体。

  (6)不暴饮暴食,注意饮食卫生。

  (7)关于本次活动的未尽事宜,请到场的干事及时应对好。

  六 预算

  门票以及烧烤费用 28元每人(暂定)

  饮料以及药品等公共用品 约200元

  七 突发事件及其应对方法

  1. 当天若有雨,我们会将所有活动安排在烧烤场棚内进行,取消爬山等露天活动,同时提醒会员们注意保暖,不要淋雨,防备感冒。

  2. 当天若遇到交通事故,我们会尽快对受伤者作简朴的治疗,各部长协调好事故人员,不要让场面混乱,若受伤较严峻,应迅速将受伤者带到大学城中医院救治。

  3. 当天若有人员无端失踪,部长应迅速找到相应干事进行联系。

  4. 当天若有人走散,干事一定要带好队,不要慌张,在看清路况后再前进到达目的地。若没有带路的人,请联系负责该队的部长。

  八 后续工作

  1请过部门组织干事开例会,讨论今次活动的得失,为今后活动的开展吸取经验,由部长以及副部长做总结,提出有效的方法以改进下次活动。其中,秘书部两天内提交活动总结;信息宣传部整理好相片和短片,制作一个PPT或记录片,发至博客,做好存档的工作。

  2我们会与赞助我们活动的贵营业店长期保持联系,方便以后的合作。

设计方案 篇4

  **商业街项目商业业态以娱乐和综合商业为主,服装购物为辅,项目业态布置中缺乏美食布置,缺乏美食的吸引力,导致现状人气不足,在二期项目中建议增加美食比例,打造吃喝游玩购物一体的多重消费体验式的商业街,本次为商业街景观设计的文化和环境营造策划。

  一、项目地理位置

  1、项目位于**省**市沙坝地,东靠开化北路,北临盘龙河,南到沙北路,总用地面积为6万平方米,分两期建设,其中一期(万商会)面积3万平方米,二期(福邸)面积3万平方米,均为底层商业,高层公寓或者住宅的建筑布局。

  2、**概况:**市是多民族聚居市,世居**的各民族在悠悠漫长的历史长河中,创造了极其丰富的独具特色文化,形成了“壮族能歌、苗族能跳、彝族善舞”的独特民族文化体系;此外还有各少数民族的婚俗、葬礼、歌舞、服饰、食品、习俗等,更是风趣奇异,形成独特的民族文化旅游资源。

  **年**市域总人口规模在62万人左右,城镇化率为55.2%左右。**年市域总人口规模在73万人左右,城镇化率为70%左右。**年域总人口规模在100万人左右,城镇人口规模在605万人左右,城镇化率为81%左右。**年中心城区城镇人口规模为70万人。

  二、项目分析

  1、项目的优势

  (1)项目位于**城的传统商业区心,地理位置优越,其中**市城市总体规划(20xx-2030年)把包括项目所在地范围内(**老城区,包括以普阳路、东风路为载体的商业中心、**军分区及周边居住区及结合盘龙河)的**城市中部建设成为商贸的空间载体。

  (2)项目紧依盘龙河——景观优越。

  **中心城区是典型的“两山夹一河”的城市格局,盘龙河九曲十八弯穿城而过。**应因地制宜,全力打造“水在城中、城在绿中”的绿色家园。形成以盘龙河沿河绿化为重点,广场公园绿化为节点,道路绿化为纽带,小区绿化为补充,面山绿化为屏障的生态绿网。

  (3)项目紧依开化路,交通便捷:

  开化路为**城南北主要通道,人流车流繁忙,项目东侧紧靠开化路。沙中路和沙北路都紧靠项目地,为项目的交通便捷性提供了方便。

  2、项目不足

  (1)项目周边环境杂乱,特别是沙北路以南,还有大量传统民居,居住人群参差不齐。盘龙河河水浑浊,河岸脏乱,特别是烤鸡商业街一侧,垃圾遍野,岸边还有垃圾房和公测。

  (2)在项目地周边未形成有效的商业景观,城市高端消费水平总体不高。

  (3)项目内部环境未进行系统的景观设计,环境暗淡无光,未有景观和环境布置。

  (4)项目交通组织凌乱,项目标识性设计不强,不易行人到达。

  3、分析

  (1)如何通过景观设计,让项目环境从周边杂乱的环境中突显出来,是我们景观设计需要考虑的关键。

  (2)如何通过景观设计,把项目对面人人流吸引到项目上来,也是景观设计必须考虑的。

  (3)项目交通的可达性和内部交通组织设计,是本次设计的重中之重。

  三、设计理念

  “炬隆.万商汇(福邸)” 即:炬,以火为缘;汇,万物聚集,所以我们提出用灯火文明为主线,强调**的“不夜”文化。打造“回首灯火阑珊处,蓦然**不夜城” 的设计主题(取自:“众里寻他千百度。蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。”),通过灯光、小品和灯火文化的设计,打造灯火辉煌的**不夜城文化。

  天街灯火落人间,化作幕华美万商,蓦然回首便望见水幕光华般的灯光秀。

  四、设计手法

  (1)景观的参与性设计

  注重商业的美陈设计,营造天天有活动、时时过大节的热闹场面,提升景观的参与性和商业的人气。

  (2) 景观的文化寓意性设计

  把文化植入景观,用文化来装点环境,让我们的景观为后人留下一笔宝贵的精神财富。

  (3)景观的通达性设计

  流线型的商业景观空间设计,保证商业人流的导向性和通达性,提升景观的交通组织性。进行人车分流的设计。

  五、详细设计

  总体设计围绕一轴一带两片区展开,一轴为位于项目一二期中间的沙中路景观轴,一带为滨河景观带,两片区为项目的一二期,其他为项目中核心设计的几大节点。

  一轴:南北贯穿项目的沙中路,这里重点设计盘龙河上的交通桥,我们把这条条包装成灯火景观桥,通过夜景灯光的设计,让在沙中路和沙北路交汇处,我们设计一牌坊,牌坊以灯火为主题,上书:炬隆万商汇,让牌坊内外形成鲜明的对比,牌坊内为灯火辉煌的商业街区,牌坊外围传统民居。

  一带:滨河景观带,打造五彩缤纷商业灯光秀景观带。通过人车分流和休闲商业步行街的打造,在设计中充分引入休闲商业的概念,打造沿岸平台,景观小品,和激情灯光秀接合,营造绚丽梦幻的沿河商业景观。

  从开化路进入商业街区的高差处理,我们通过台地式的'景观园林处理,顺利消化了这里的高差。在滨江景观带设计中,打造休闲平台,休闲亭子,在休闲平台上设计火花景点,在夜幕降临,灯火阑珊,映衬在夜幕中,显得格外耀眼。休闲平台中,摆放休闲座椅,跟沿街商业接合,打造**不夜城活动景观。激情灯光绣:沿岸景观,通过灯光秀和旱喷景观,打造**的第一个激情灯光绣。每天晚上9:00-9:30开放半小时,音乐配上灯光,在动感中寻求夜幕下的激情演绎。

  两片区:两片区分别为项目的一期(万商汇)和项目的二期(福邸),我们把项目一期以“火”为主题,打造成为"万家灯火"不夜城,项目二期以“光”为主题打造成为夜幕下的亲子互动园。

  项目一期:项目一期已经建成并营业,但由于前期未作景观设计,导致内部空旷,未能形成有效的景观视觉面,所以我们接合原有的商业空间,在景观设计内从新组织景观的平面和立面设计,在色觉上改变原来的冷色系列设计,采用暖色系列的材料设计,通过灯火小品的设计,把人类火的文明发挥出来,从项目的东面刀耕火种到如火如荼,再到万家灯火,火在人类文明中的发展历程。设计分别以冰火围城,如火如荼和万家灯火打造。

  项目二期:项目二期建筑已经完成,比一期内部园林空间较大,这里我们以光为设计主题,打造光彩夺目,梦幻绚丽商业街景观,在商业街区入口处,通过灯火喷泉,打造绚丽的商业街区入口景观。暖色调的灯光,炫目而温馨,使人留恋其中,缓步慢行。从而营造了一番熙来攘往的商业氛围。

  中心位置,这里设计空间较大,我们通过室外灯光小品的设计,打造一个梦幻激情灯光秀,在灯光秀中设计儿童活动城堡,这里有音乐喷泉,儿童城堡,儿童戏水池,打造**第一个亲子乐园。

  商业内街设计:炫酷的光效,别具风情的景观小品,潜移默化的调动行人的情绪。 人们乐于沉浸其中。

  附:商业街景观设计分析要点

  一. 商业街景观设计——交通分析

  运动与通路:

  设计中充分考虑人的运动心理,把紧张的运动与放松的运动有机的结合起来,沿河散步道给人们提供一个可以曲折,延长的运动线路,放松休闲的观赏景观。

  采用坡道设计,提供带轮的步行交通,使设计更加人性化。确定适当距离的关键不仅是实际的自然距离,更重要的是感觉距离,通过景观节点的设置,景观设施来丰富人们的视觉感受,单调平直呆板的街道虽然很短,人的心理感受距离却很长。

  人车分流:通过竖向的变化,使行车道路与人行处于不同高差,人在商业街的购物会感觉安全,真正营造一个休闲,自由徜徉的街道环境。

  二. 商业街景观设计——空间分析

  商业街的主要特点是因商业店铺的集中而形成了室外购物、休闲、餐饮等功能空间,基于商业街的店铺特色,决定了其设计的核心就是让空间有用而舒适。根据调查,一般商业街的尺度,都控制在8-12m左右,而这又是针对两侧都是店铺的商业街,15#地的商业街是单侧式的,在商业建筑前约19m宽的范围内,要满足停车,行车,还有步行的功能,所以商业街前面的步行街尺度定为5m宽,又考虑到车行对人流的影响,利用竖向高差的变化将其划分成两个不同的空间。在根据建筑的轴线在相关节点上设置种植坛形成景观序列,根据建筑的收放控制台阶的收放。

  三. 商业街景观设计——景观节点

  以景观意境为线索,按其所处位置的不同及功能的不同,大小设置三大景观区,它们既相互联系又具统一性,通过轴线的控制来实现。三大景观区为:入口广场与商业街区,旱喷泉广场区,邻水大草坪区,分别满足人们的购物娱乐,休闲的功能,动静分区的过渡功能,人们交流休息思考冥想的静态活动功能。

  四. 商业街景观设计——色彩分析

  建筑的立面以梨黄(明亮)为主色调,门窗饰线,铁艺栏杆用白色或木色,建筑功能入口用骑楼来区别,色彩为红色砖墙(仿红色砖墙瓷砖),其整体为明亮的暖色调。设计的铺装,小品,附属设施等都采用暖色调设计,形成从色彩上达到统一的效果。

  五. 商业街景观设计——停留区域与心理学边界效应理论

  边界效应理论指出:森林,海滩,树丛,林中空地,建筑广场的边缘,建筑的凹处,柱下等使人们喜爱停留的区域。我们在商业街设置休息的座椅,给人们提供驻足,停留,停下来与人交谈,停留一段时间的动作诱因。

设计方案 篇5

  一、教学内容:

  第一单元:餐厅里的数学问题 8课时

  第二单元:游乐园里的数学问题14课时

  第三单元:市场里的数 9课时

  第四单元:商店里的计算12课时

  第五单元:教室里的测量5课时

  第六单元:总复习6课时

  课时数共54课时

  二、学生情况简析

  在经过了一个学期的数学学习后,基本知识、技能方面基本上已经达到学习的目标,对学习数学有着一定的兴趣,乐于参加学习活动中去。特别是一些动手操作、需要合作完成的学习内容都比较感兴趣。但是在遇到思考深度较难的问题时,有畏缩情绪。虽然在上学期期末测试中孩子的成绩都不错,但是成绩不能代表他学习数学的所有情况,只有课堂和数学学习的活动中,才能充分的体现一个孩子学习的真实状况。因此对学生,我们应该关注的更多的是使已经基本形成的兴趣再接再厉的保持,并逐步引导的学会数学思考,学会解决问题。

  三、本册教材目标分析 :

  (一)知识和技能

  1.知道乘法的含义,乘法算式中各部分的名称,知道乘法口诀是怎样得来的,熟记1~4的30句乘法口诀。

  2.熟练地掌握100以内的数,会读、写100以内的数。掌握100以内的数是由几个10和几个1组成的。掌握100以内数的顺序,会比较100以内数的大小。

  3.熟练地口算20以内退位减法,比较熟练地口算两位数加、减整十数和两位数加、减一位数。会计算乘加、乘减式题。

  4.认识人民币单位元、角、分。知道1元=10角,1角=10分,要爱护人民币。

  5.在实践活动中,体会厘米、米的含义,知道1米=100厘米。

  6.用划正的方法整理数据,将数据填入表格中,通过涂色等活动制作简单的条形统计图。

  (二)数学思考

  1.能运用生活经验,对有关的数学信息作出解释,并初步学会用具体的数据描绘现实世界中的简单现象。

  2.能对简单物体和图形的形状、大小、位置关系、运动的探索过程中,发展空间观念。

  3.在教师的帮助下,初步学会选择有用信息进行简单的归纳和类比。

  4.在解决问题的过程中,能进行简单的、有条理的思考。

  (三)解决问题

  1.能在教师指导下,从日常生活中发现并提出简单的数学问题。

  2.了解同一问题可以有不同的解决办法。

  3.有与同伴合作解决问题的体验。

  4.初步学会表达解决问题的大致过程和结果。

  (四)情感与态度

  1、在教师和同学的鼓励、帮助下,联系学到的数学知识对身边的'与数学有关的某些事物有好奇心,能积极地参与观察、发现并解决数学问题的活动。

  2、在教师和同学的鼓励、帮助下,能克服在数学活动中遇到的某些困难,获得成功的体验,逐步形成学好数学的信心。

  3、初步了解可以用数和形描述某些生活现象,初步体会可以用数学解决实际问题,初步感受数学与日常生活的密切联系。

  4、有初步的经过思考获得数学知识的体验,有初步的与同学相互合作、相互交流学习数学知识的体验。

  四、教学重点与难点

  1.知道乘法的含义,熟记1~4的30句乘法口诀。

  2.会读、写100以内的数。掌握100以内的数是由几个10和几个1组成的。掌握100以内数的顺序,会比较100以内数的大小。

  3.熟练地口算20以内退位减法,比较熟练地口算两位数加、减整十数和两位数加、减一位数。会计算乘加、乘减式题。

  五、教学措施

  1、从学生的年龄特点出发,多采取游戏式的教学,引导学生乐于参与数学学习活动。

  2、 研读教材,抓住重难点,设计的活动要有利于突破重难点。

  3、认真备好每一节课,创设适合学生年龄特点的情境,吸引学生的注意力。在课堂教学中,注意多一些有利于孩子理解的问题,而不是一味的难、广。

  4、应该考虑学生实际的思维水平,多照顾中等生以及思维偏慢的学生。多与后进生谈话,关注他们的知识的掌握情况,及时辅导和表扬,树立他们学习兴趣的愿望。

  5、布置一些比较有趣的作业,比如动手的作业,少一些呆板的练习,作业分层设计。

  6、加强家庭教育与学校教育的联系,适当教给家长一些正确的指导孩子学习的方法。

  7、作好组内教研,交流教学心得。

  六、课时安排

  周次

设计方案 篇6

  教学内容:书第40~41页实践活动:我们去秋游。

  教学目标:1、通过社会调查。培养学生的人际交往能力。

  2、通过数学实践活动,培养学生的参与意识和经济意识,提高学生的组织能力和实践能力。

  3、让学生在活动中感受到数学与日常生活密切相关,从而激发学习数学的兴趣,逐步学会用数学知识解决实际问题。

  教学重点:通过数学实践活动,培养学生的参与意识和经济意识,提高学生的组织能力和实践能力。

  教学难点:让学生在活动中感受到数学与日常生活密切相关,从而激发学习数学的兴趣,逐步学会用数学知识解决实际问题。

  教具准备:设计方案卡、课件

  教学过程:

  一、导入新课

  1、课前播放歌曲《郊游》,会唱的同学一起唱。

  2、同学们,现在已经是秋天了,在这么好的天气里,你最想干些什么呢?(学生回答)

  3、那我们一起去秋游好吗?

  二、新授

  1、在秋游前我们都要了解哪些相关的信息呢?学生自由谈谈。(板书:人数、包车、门票、游玩项目及价格)

  2、向阳小学四年级的同学马上要到水上乐园去秋游了,他们在秋游前收集了一些相关的信息,让我们来看看都有哪些信息。(电脑出示,打字声引入,加深学生头脑中的信息)

  3、我们看到了这些信息,从刚才我们讨论出的四个方面来分析。

  4、首先我们来看人数,哪句话告诉了我们有关人数的信息。多少人?(板书:150人)

  5、接下来看包车,哪句话有关包车信息?一共要包几辆车呢?(3辆)你怎么看出的?(150÷52大约3辆)一共需要多少钱?哪句话告诉我们的?你怎么算出来的呢?(3×300=900(元))每人要花费多少钱呢?(900÷150=6(元))900是什么?(共花费多少钱?)150是什么呢?(实际去的人数)用共花费的钱去除以实际去的人数得出每人需要花费多少钱。

  6、门票呢?哪几句相关信息?你们选哪种?(团体)为什么?(学生自由发言:满足30人以上,便宜等)每人多少钱?(2元)

  7、最后是游玩项目及定价,我们来看一看。划船,每小时8元,4人一船。每人要多少钱?(2元)那如果你一个人去呢?一个人去乘一船,多少钱?(8元)你觉得怎样乘坐比较合算?乘快艇呢?你们怎么理解的?

  8、看完这些相关的信息,我们来替向阳小学的同学来算一算。每人乘车和买门票一共要交多少元钱?(2+6=8(元))

  9、用20元最多可以玩几个项目,是哪几个?同桌讨论,回答问题。最多可以玩6个项目,正好20元。最少可以玩几个项目,是哪几个?同桌讨论,自由讨论。

  10、如果你是向阳小学的同学,你准备向家长要多少钱?这些钱可以怎样安排?(小组讨论,学生自由发言)

  11、刚才我们替阳小学的同学做了秋游前的计划,现在我们再来看看他们都是从哪几个方面来了解相关的信息的?(电脑闪烁:人数、包车、门票、游玩项目及价格)

  三、活动设计

  1、通过刚才的学习,我们知道出去秋游要做一系列的准备工作。我们学校四年级的同学马上也要去苏州乐园去秋游了。我们也要在秋游前了解相关的信息。

  2、我们在课前分小组了解了些信息,现在我们来汇总一下。

  3、首先人数,多少人?(学生汇报,学生边说,边输入到电脑中,约350人)四年级师生共350人。

  4、包车呢?学生了解,有大客车和中巴车两种。大客车最多可乘坐52人,每辆每天500元左右;中巴车最多可乘坐25人,每辆每天300元左右。你们选哪种?为什么?(学生自由发言)那么我们选择大客车。一共要包几辆车呢?(7辆)你怎么看出的?(350÷52大约7辆)一共需要多少钱?你怎么算出来的呢?(7×500=3500(元))每人要花费多少钱呢?(3500÷350=10(元))

  5、门票呢?(儿童(1.2米以上):30元成人:60元团体(20人以上):35元)哪组去了解的?有三种,你们选哪一种?为什么?(学生自由发言)

  6、游玩项目呢?学生说一说都去了解了哪些游玩项目及价格。选择一些同学们喜欢玩的并适合同学们玩的.,打在电脑上。

  7、同学们真有办法,收集了这么多的资料,一切准备就绪了,下面就是你们制作设计方案表的时候了,这要小组合作完成,看看哪一组的设计方案最好。好,小组合作开始。

  8、下面就该是欣赏你们精彩方案的时候了,哪一组想先上来。请2到3组上来自己分析小组制作的方案表。有值得表扬的就发苏州乐园的免费游玩项目的门票。

  9、还有哪一组想上来的,我们下课之后再来研讨。

  四、小结

  通过今天的活动,你有什么感受和体会呢?

  开展秋游活动必须定好地点、人数、核算好费用,在这次秋游之前制定的计划,我们可以看到在生活中存在着许许多多的数学问题,只要你认真仔细观察,你就能发现数学就在我们身边。在这里,老师就祝同学们秋游愉快。今天的课就上到这里。

  板书设计:我们去秋游

  人数150人

  包车一共需要几辆车?3辆

  一共需要多少钱?3×300=900(元)

  每人要花费多少钱呢?900÷150=6(元)

  门票团体票(30人以上)每人2元

  游玩项目及价格

设计方案 篇7

  一、 参赛队及各队人数

  以各年级组为单位参赛,即高一、高二、高三三个参赛队,行政人员按所分管年级参加,各组教师必须参加,特殊情况必须履行请假手续;

  每队设领队一人,由年级组长担任,具体参赛选手定为12人(不同场次可替换),男女不限、年龄不限。

  二、 比赛办法

  实行单循环,如果存在各队积分相同的情况,则看各队的净胜时间判定名次。

  三、 奖励办法:

  本次比赛设一、二、三等奖,一等奖400元,二等奖300元,三等奖200元。

  参赛人员每人补助10元(以现场签到为准)。

  四、 比赛地点:校田径场

  五、 比赛时间:4月30日15:50,请各年级组教职工准时到达比赛地点。

  六、 裁判人员安排:由体育组4位教师具体负责安排。

设计方案 篇8

  一、现阶段陈设设计教学的不足

  陈设设计又叫软装饰设计,是家庭室内陈设的组成,包括家具、灯光、室内织物、装饰工艺品、字画、家用电器、盆景、插花、挂物、室内装修以及色彩等内容。它的首要任务是满足人们的各种生活功能的需要,还要将室内物体的形、色、光、质统一起来,营造出一个在精神上与人们契合的、和谐、实用、舒适的生活环境。

  陈设设计是以实用性为主题的,所以陈设设计教学应该与当代家庭设计实际操作接轨。过去课程的实施大多局限于校园教学资源,课堂教学往往成了比较理想化的作品,从而忽略了实际操作性、设计材料、工艺和分析问题的可靠性。 这种教学模式下的学生在校期间的培养中因为缺乏实际工程的磨炼, 专业知识很窄,缺乏专业和跨学科知识的整合运用,缺乏社交技巧,缺乏专业的眼光,毕业后不能适应实际的设计工程。针对上述情况,应该加大在校期间实践性教学。陈设设计专业的实践式教学,是一个专业性的教学,应该是一种走出课堂、进入社会的教学模式。这样充分利用社会周边各种资源,才有利于专业教学,达到培养专业人才的目标。

  二、陈设设计3+4 中职、本科衔接教学方案的设计

  陈设设计专业中职、本科衔接教学方案的教育的最终目标是培养高技能的人才,这就要求学生不但要具有专业的设计理论知识,还要有专业技能的基本知识和相关工作文化知识。但在中职、本科的教育目标上,具有不同的特点。中职教育是以培养生产、施工、服务技术工人为目的。而本科教育,是以培养技能型+ 理论为人才培养的目的,目标是培养出高技能人才。因此,根据中职、本科教育的不同的课程体系,一方面,本科的培养目标要以中职教育为基础,要注意之间的衔接。在另一方面,中职学校要以本科的课程体系作为参考进行改革。以陈设设计专业3+4 的模式为例。首先,课程分为文化素质、专业技能课程,是为了培养学生的职业能力。与此同时,为了使中职与本科课程能够融洽的衔接,重新设置了中职、本科的课程分类,以便达到培养不同的人才目标。中职教育课程以基础、实用和可操作性为目标。本科则以培养高端的应用型人才为目标。主要体现学生有在应用、管理、技能方面能够综合运用的能力。所以,根据中职、本科人才培养目标的不同,在各个阶段有不同的分类和着重,形成一个完整的课程体系。

  室内陈设设计是专业化程度很高的行业, 对设计的把握全凭设计师个人素质和审美取向来决定。需要设计师独自承担设计, 方案沟通, 采购, 物流安排, 陈列摆场以及售后服务等, 陈设设计师不但要专业能力设计能力过硬, 同时还需掌握全面的产品资源和良好的表达能力、沟通能力、综合能力。因此在陈设设计课程中, 我们的教学内容会特别针对现实情况制定一个系统的方案, 确保实现三个目标:第一、启发学生的感觉能力,提升眼光和品味;第二、提高学生的专业技能;第三、加强学生的实践环节。同时,设计类基础课程的学习也不能忽略。

  1、艺术感的培养

  室内陈设设计这门课程需要培养艺术感,并将其应用于艺术设计中,才能够使室内陈设设计变得更加完善,给人们创造一个舒适的居住环境。艺术感的培养,首先就要从家具设计上下手,家具的功能应该尽量多元化,单调的家具造型装点室内环境效果往往不尽人意,因此,为了能使家具与陈设设计相融合,要着重于家具设计的艺术性。

  2、要提高专业技能

  如果想室内物品的陈设具备艺术感,就需要专业的设计师进行设计。随着社会的发展,人们也越来越重视精神需求。这就要求设计师根据当下的设计理念和特点,设计出有符合人们行为习惯、符合当下的时代潮流的作品,而不是简单的完成一套设计模式。因此,不但要培养学生的审美能力而且要着重于培养学生的专业技能。比如快速手绘能力等,能够比较直观的展现给客户看。还要培养一定的领导能力,对于学生今后就业陈设设计有很大的帮助。

  3、实践性教学的设计

  室内陈设设计实践技能知识只采用传统的.理论教学是很难调动学生的积极性的。为了让学生拥有陈设设计师的现场思维能力,应当要培养自身多想、多看、练习、审视的好习惯,增强学生的沟通协调能力。只有提高了学生的参与性,采用案例教学,才能够使课堂的理论知识与实践技能相结合,避免学生陷入理想主义,空想主义,并开拓学生的创造性思维。教师应选择有启发性、典型性、综合性的案例,学生可以根据角色扮演、小组讨论、舞台设计、案例阶段设计等形式,以锻炼学生的独立思考能力,在实际项目中培训学生的能力。让学生多想自身的设计主张和想法,多考虑自己服务的业主到底想要什么样的生活环境,多看国内外行业内优秀的软装作品,多参加一些顶级的设计展,多搜集一些关于软装方面的知识资料,同时多看自身的作品。以此来提高学生思维的逻辑性、动手的能力和综合分析的能力。

  三、结语

  最后,为了体现学生的实践能力,可以对设计成果进行展示。为了让学生发现和弥补不足,可以进行相互之间的讨论与批评。教学方案需要调整,以便与时俱进、适应时代,更需要不断的改革创新。对于 “3+4”中职与本科衔接的教学方案的设计与实施,我们应该基于理论基础知识,勇于实践探索贴近市场,不断的调整,设计出适合中职、本科阶段的学生,又可以无缝衔接、系统可行的教学方案,培养出适应当今市场的高技能人才!

设计方案 篇9

  一、主题来源:

  在每天的营养餐中都有不同的水果,而水果在我们的生活中显而易见,一天,一位小朋友在吃苹果的时候突然说:“这是苹果宝宝”,其他的小朋友都围绕“苹果宝宝”的话题展开了讨论,有的说“这些苹果是从树上摘下来的”,有的说“妈妈说,吃苹果要削皮”,有的小朋友还说“我也经常吃水果,我们家的水果都是在家谊超市买的。”看到小朋友对水果这么感兴趣,我想,我们班何不开展一个关于水果的主题活动呢?“水果宝宝”的主题探究活动由此而产生。

  二、教育目标的预设:

  *情感目标:1.学会倾听同伴的说话,大胆地在同伴面前讲述。

  2.体验活动的快乐。

  3.培养良好的卫生习惯。

  *态度目标:1.积极参加外出活动,并能按要求做,懂得如何与别人交谈。

  2.能把自己观察到的.事物清楚地表达出来。

  3.愿意在集体面前展示和介绍自己喜欢的水果。

  *能力目标:1.能用各种美术方法表现水果,创意地在水果上想像添画。

  2.跟随音乐节奏做动作。

  3.增进手眼协调能力,促进肢体各部分的协调能力。

  *知识目标:1.知道各种水果有不同的吃法,它们的家在哪里。

  2.知道常见水果的食用方式。

  3.知道果汁有营养,了解制作的过程,并学习做法。

  4.知道绕口令是中国特有的儿歌形式,并感受乐趣。

  *技能目标:1.学习用塑料刀切水果。

  2.学习短小的创编歌曲。

  3.学习用多种水粉色彩表现自己喜欢的水果。

  家长配合工作:

  1、家长与幼儿一起收集有关水果的图片。

  2、为幼儿记录活动前的调查问卷。

  3、参与亲子活动:水果时装舞会。

  本期讨论话题:

  小一、小二、小三班的家长们,您们好,请问您对您孩子所在班,所进行的主题活动有何感想?有更好的建议吗?欢迎您用书面的形式向老师提出您对本次活动的提议。把孩子教好是我们最大的心愿,也少不了您的支持,谢谢!

设计方案 篇10

  教学过程

  一、 创设情境,激发兴趣,经历估算

  1、创设情境

  (1)师:小朋友们,还记得我们的老朋友笑笑和淘气吗?

  (课件出示:笑笑:小朋友们,你们好呀!你知道今天我给你们带来了什么吗?(出示一个小圈)我要和淘气进行套圈比赛,你们想看吗?)小朋友们,你们先猜猜谁会赢?

  (2)当裁判,观看比赛,记录分数。

  (学生边看动画边记录)

  (3)反馈记录情况并自评。

  2、估算

  (1)看着统计表里的数据,想想你刚才的猜测对吗?

  请你再来估计一下谁会赢?

  (2)你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的.小朋友听。

  (学生自由表达,同桌交流)

  (3)反馈

  生1:第一次淘气比笑笑多1,第二次笑笑比淘气多1,而第三次淘气多,所以淘气赢了.(同学评价:觉得他说得怎么样?)

  生2:从30里借1给23前两次淘气和笑笑就一样多了,再看第三次淘气比笑笑多3所以淘气赢了.

  生3:我发现第二次淘气比笑笑成绩低,其他两次都比笑笑高,所以淘气赢了.

  小朋友说得都真不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!

  二、 验证猜测,探索算法

  1、验证猜测

  (1)抛出问题:三次比赛结束后,淘气共得了多少分?

  三次比赛结束后,笑笑共得了多少分?

  (2)列出算式并计算,把计算方法写在统计表下面。

  (生独立探索并记录,教师巡视)

  (3)揭示课题

  生:淘气97分,笑笑94分,所以淘气赢了。

  生说师板书:淘气:24+29+44=97笑笑: 23+30+41=94

  观察这个算式跟我们以前学过有什么不一样呢?(三个数连加)

  这就是我们这节课要学习的内容,连加!(板书课题:连加)

  2、探索算法

  (1) 小组交流计算方法

  (2) 反馈

  生1:我是用列竖式的方法;(生板演)

  生2:我先用24+29=53 再用53+44=97;

  生3:20+20+40=80,4+9+4=17 ,80+17=97;

  生4:20+20=40 , 40+40=80 ,4+9=13 ,13+4=17 ,80+17=97;

  生5:24+44=68,68+29=97;

  生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

  生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

  (3)优化算法

  师:小朋友们真是太厉害了,想出了这么多的好方法,那你们最喜欢

  哪一种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算了!

  (4)选择一种自己喜欢的方法验证笑笑是不是真的输给了淘气?

  三、综合训练

  1、小丽前两次共得了70分,她可能套中了哪两种动物?

  说一说你是怎么估计的?

  2、如果小丽三次套中了100分,她可能套中了哪几种小动物呢?

  把小丽的分数写在笑笑的下面。

  (学生自由活动,并小组评价,全班反馈)

  3、如果套中了两种动物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

  四、练一练

  1、夺星比赛,谁是夺星小能手?( )个星!

  (练一练第1题)同桌当小老师互评!

  2、抢答比赛。看谁答得多!

  40+27+5= (72、62、74) 27+27+8= (32、62、52)

  60+9+26= (76、65、95) 9+26+57+1= (81、93、82)

  3、挑战淘气。

  现在你也可以套三次,把你的成绩写在统计表上。

  算一算你能不能战胜淘气? (学生独立完成)

  师:谁战胜淘气了?(指名回答,师板书)

  4、完成练一练第3题。(课件出示表格及图)

  (1)先估计一下,哪年获得的奖牌多?

  (同桌交流估算方法)

  (2)独立完成(1)(2)题,验证估计是否正确,全班交流反馈。

  (3)思想教育。

  (4)你还可以提出哪些数学问题?

  五、总结

  通过这节课的学习,你学到了什么呢?

  六、课外延伸

  回家后找好朋友举行套圈比赛并记录下来,然后再算一算谁赢了!

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