体育策划书

时间:2023-12-16 07:30:43 策划书 我要投稿
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体育策划书

  一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,需要认真地为此写一份策划书。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编整理的体育策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

体育策划书

体育策划书1

  【教育目标】

  通过本课教学,使学生体会到,怎样加强体育锻炼,正确认识到体育锻炼与自身身体素质的提高的密切关系,以良好的体质度过充实而美好大学生活。

  【问题生成】

  怎样使大学生正确认识到体育锻炼与自身身体素质的提高的密切关系的关系?

  怎样加强体育锻炼?

  【互动探究】

  一、提高认识,重视平日的体育课

  体育课是体育教学的基本组织形式,主要使学生掌握体育与保健基础知识,基本技术、技能,实现学生思想品德教育,提高运动技术水平。体育课是学校生活的一项合理规定,是根据学生健康和学习的需要而安排的。学生正在长身体、长知识,大脑发育还不完全,学习效率有一定的界限,超过了界限就会产生头昏、注意力不集中等现象。所以,在学习记忆活动时,应该增加一些适当时间的体育课,以锻炼同学们的身体,增强同学们的体质。

  二、德、智、体三育关系

  德、智、体全面发展并不意味是简单的组合,而是三者相互依存,相互渗透,相辅相成地贯穿于教育的全过程。德育是政治方向,是灵魂;智是知识力量,是中心,是关键;体育是基础,是德育和智育的保证。如果把学校比做生产人才的特殊工厂,那么,德育搞不好要出危险品。智育搞不好要出次品,体育搞不好要出废品。

  三、体育活动对学习的作用

  无论在中小学还是在大学,我们都要注重培养学生团结协作精神,让班级形成一个富有凝聚力的班集体。而体育活动能磨练学生刻苦顽强的意志,勇敢坚毅的性格,诱发美的情感,激发爱国热情,遵守纪律,团结合作的集体主义精神和勇于拼搏、勇往直前的品格。

  四、左脑右脑

  荣获1981年度美国医学、生物学奖的斯佩里博士做过一个有名的实验;切断患者位于左右脑连接部的脑梁,然后挡住其左视野,在其右视野放上画或图形给患者看,患者可以使用语言说明图形或画上的东西是什么。可是,如果在左视野显示数据字、文字、实物,哪怕是读法很简单,他也不能用语言说出它们的名称。

  科学实验结果表明,右视野同左脑相连,左视野同右脑相连。同样的理论,右手同左脑相连,左手同右脑相连。因为语言中枢在左脑,所以左脑主要完成语言的、逻辑的、分析的、代数的思考认识和行为。而右脑则主要负责直观的、综合的几何的、绘图的思考认识和行为。令人遗憾的是,在现实生活中,95%以上的人仅仅使用自己一半的大脑,即左脑(5%用右脑)。这一方面是由于人体自然生理属性。如人主要通过右手使用各种工具,左脑每天都受不同程度的刺激,加上语言中枢、逻辑分析、数字处理、记忆等,都由左脑处理,所造成人体的大脑左脑满负荷运作。另一方面是由于传统应试教育和“填鸭式”死记硬背的学习方法加重了左脑负担,人们一向把读书、写字、计算的能力当作智力的全部,整个教育机器为之而运转,几乎所有的'家长为之而全力以赴,而这只不过是刺激和训练了大脑的左半球罢了。传统教育培养了一大批只会循规蹈矩,缺乏应变能力,创造力的左脑型人群,而对右脑型孩子往往不重视。右脑型的孩子的大脑右半球发展较早、较强。他们爱好音乐、双手灵巧和喜欢幻想,但往往因为读、写、算的能力不如其它孩子,被教师、家长视为“笨蛋”而吃尽苦头,遭尽白眼。现代人的大脑两半球的不均衡,对于智力是一种巨大的损失。如果我们对两半球中的“弱者”予以刺激,鼓励他们去同强得那一半积极配合,将会大大提高我们大脑的总能力。人们以为,一个半球+一个半球=1个半球的脑能力,但是他们错了。实验结果表明,大脑并不按照常规数学的模式进行工作。当一个半球“加”到另一个半球上时,大脑的总能力将是原来的五倍。也就是“1+1=5”。

  如果你在日常工作和生活中,对某件困惑已久的事情突然有所感悟,或者突然豁然开朗,其实这都是右脑潜能发挥作用的结果。右脑能够把头脑中那些被认为毫无关系的情报信息联结、联系起来,这实际上就是现代社会强烈要求的创新能力或者说创造力.想聪明,锻炼你的四肢吧,大量的人体生理学和运动医学研究成果表明,智慧在于运动。

  五、运动战胜大脑"氧饥饿"

  伏案工作时间较长,四肢,特别是下肢几没有活动,使得腿部肌肉收缩强度不够,不利于把下静脉中的血液泵回到心脏中.心脏得不到足够血液回流,则不利于把下肢静脉中的血液泵回到心脏中。心脏得不到足够的血液回流,则不能正常向大脑供血供氧。大脑重量虽仅占全身体重的1/50,但其耗氧量却占全身的1/4,所以脑细胞必须不间断地从血液中获得氧,否则它就要受”氧饥饿”之苦,而累及智力功能。脑流血图研究表明,一般的智力活动脑血流量需求增加8%,逻辑推理时增加10%,数学思维、记忆搜索和抽象思维时增加12% 。缓解”氧饥饿”的有效方法是加强四肢运动,最好是进行5分钟以上的慢跑。

  六、运动克服大脑”信息饥饿”

  人的智力更大程度上取决于脑细胞之间建立的复杂联系。美国加州大学研究人员新近发现,人的脑细胞在一生中的大部分时期都不会绝对停止生长。即使到了老年,只要坚持适当的体育运动,智力功能仍然可保持较高水平。

  七、运动手指可以强身健脑吗?

  运动两条腿,有原始人类的遗痕;运动两只手,将是人类步入高度智力社会的阶梯。科学研究发现,“一个大拇指在大脑所占的运动区,相当于一条大腿的十倍”。前苏联现代教育家M.M.科尔佐娃教授认为,大脑语言区的成熟受来自手指刺激的影响,并建议在婴儿6—7个月时开始进行“手指训练”,做屈伸活动,然后逐步从手指活动玩具,过渡到用手指活动进行游戏等待。日本医学博士首腾龙在对手指、脑的关系上作了多年研究之后也认为:手指的活动可用于课堂也可用于课外、课间,它不受场地、器材、时间、空间和气候的影响,具有较高的观赏性。孩子们的小手挥舞起来,其速度和灵巧,真是可爱无比。

  八、旋转运动能强身健脑吗?

  所谓旋转跑就是身体在跑进中边跑放置旋转。在跑步时,由于身体的旋转加上头部的转动,人体产生了适当的离心力作用,克服了习惯性重力的感觉,使身体各部分器官,血液循环系统随着人体的旋转发生横向扩张,这就改善了全身血液循环和脑部的供氧功能,使前庭器官得到了锻炼,因而促进并增强了大脑的思维和记忆能力,提高了人体的平衡能力,有效地防治眩晕,起着强身健脑的作用。旋转跑实际上就是向前跑、侧身跑与后腿跑几种运动的综合。练习前最好先练原地旋转,由慢到快,由少到多,向左、右转,两个方向都要练习几次。每次活动前,还可采用变速跑、侧身跑、后腿跑作为热身练习的内容。

  【拓展延伸】

  体育与健康是息息相关的,作为当代大学生我应该在日常的学习中加强体育锻炼,增强体质,增强抵抗力,为学习和以后的工作打好身体基础,因为身体是革命的本钱.可是如何处理体育锻炼和学习的关系是值得同学们深思的。

体育策划书2

  一、活动目的

  增强学生体质,丰富校园生活,落实阳光体育。通过各类体育活动提升班集体荣誉感和班级凝聚力,以与奥运同行为主题,营造以美健体的校园文化,举办第xx届小超人体育节系列亲子趣味体育游戏活动。让家长走进学校与老师、学生共同参与活动、促进相互了解,建立和谐的学校,达到育人、育体、育智的教育效果。

  二、我们的口号

  迎奥运,我运动,我健康,我快乐!

  三、活动内容

  1、田径运动会(上午)

  2、亲子趣味体育比赛(下午)

  3、团体比赛(下午)

  四、参加班级

  全校各班

  五、比赛办法

  A、踏砖过河(一年级)

  B、双腿夹球接力(二年级)

  C、快快跳起来(三年级)

  D、托乒乓球接力:(四年级)

  项目规则:爸妈两手交叉在一起,让学生坐在上面,听到发令后,向终点跑去,如此往返进行,直到最后一个家庭完成。

  方法:家长和学生两人共同将双脚套入布袋内似袋鼠样跳,将布袋作为接力棒,依次跳完。

  项目规则:

  ①跳跃时,布袋必须套住双腿并脚跳。

  ②途中失误,就从失误地重新套好布袋继续。

  项目规则:听到发令后,家长、学生两人侧对跑道,手臂互挽,背靠背夹住篮球,用侧身跑或侧向滑步的'方法移动到对面,将球交给下一组。如此往返进行,直到最后一个家庭完成。

  项目方法:每次学生双手着地,家长扶起学生的后腿。听到口令后学生迅速地双手向前爬行,如此往返进行,直到最后一个家庭完成。

  项目规则:两人组成一组(家长和学生),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。如此往返进行,直到最后一个家庭完成。

体育策划书3

  一、活动主题:

  “强健知识体魄,充实体育头脑”系列活动之体育知识竞赛。

  二、活动目的:

  为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,并借助校园文化节活动的'展开,院学生体育部特此申请举办“体育知识竞赛”。竞赛的内容涉及到体育热点新闻,体育运动规则,体育运动的历史及其发展等等。同时,本次活动也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,也为了让同学们在紧张的学习气氛中放松一下,充分展现了当代大学生的风采风貌。

  三、主办方:

  xx工业职业技术学院团委。

  四、承办方:

  院学生会。

  五、活动介绍:

  1、活动对象:xx工业职业学院全院学生。

  2、活动指导:xxx老师。

  3、活动时间:20xx年xx月xx日下午x点。

  4、活动地点:xxx教室。

  六、参赛条件:

  1、各系派出一支代表队。

  2、每支代表队限报x名队员,由队长1名以及x名队员组成。

  3、本次竞赛无年级限制。

  七、活动流程:

  (一)赛前准备

  1、宣传部做出海报并张贴。

  2、体育部干事通知各系并统计各系代表队人员名单,并作出签到表及计分表。

  3、自律部负责申请活动教室以及活动时现场的秩序4、文艺部负责音响设备。

  5、生活部负责购买比赛奖品。

  6、学习部负责计分,秘书处负责计时。

  7、体育部、生活部负责现场的布置.

  (二)活动中期

  1、学习部负责赛前签到。

  2、体育部负责组织参赛队员到达指定位置,以便活动的顺利进行。

  3、体育部、生活部负责后勤工作。

  4、主持人宣布活动开始,介绍到场的嘉宾,由各系代表队依次做自我介绍,依次按照活动阶段进行比赛5、各环节结束后,学习部进行算分得出最终的.排名,在算分期间由xxx老师作总结,并安排节目放松心情。

  (三)活动后期:

  1、由各部女生负责打扫教室卫生。2、体育部、生活部负责收拾现场物品。3、体育部做出活动总结及活动简报。

  八、活动规则:

  1、比赛分为三个环节,分别是第一环节必答题(每题5分共10题),第二环节抢答题(每题5分共10题),第三个环节猜猜看(限时30秒答对一个加10分)。

  2、第一环节:必答题

  1、必答题回答时限为30秒,过时作废,由下位置人继续答题。

  2、各队三名队员按座次顺序依次回答问题。

  3、由指定队员回答时,其它队员不可以代答或补答。

  4、队员回答问题时,各队队员之间不能进行任何提示。

  5、答对给全分,答错或答不全,不给分也不扣分。(该环节每人有2次回答机会,6道选择题,共5组,每题5分)

  第二环节:抢答题

  1、抢答题共20道题。

  2、主持人念开始抢答,“答”字说完,才可以进行举手抢答,否则属抢答违例。

  3、回答正确加5分,抢答题回答错误或违例抢答者,扣5分。

  4、抢到题后,由该组中的一人回答,给予队员修正机会。

  5、违例抢答的选题,该题作废。

  6、抢答题回答时限为20秒钟,过时作废。(含修正时间)。

  第三环节:你画我猜

  1、每队派出两名队员随机选择1组并配合作出相应体育动作,由其余1员猜出该体育项目名称。

  2、每组限时90秒,每组有三次机会放弃。

  3、猜对一道加5分,猜错不加分也不扣分。

  观众互动:为了调动赛场气氛,在比赛过程中,穿插几道题,由观众进行回答,准备一些奖品,对于主动举手答题并回答正确者,给予奖励。并在中场休息时间为大家提供体育健康小常识。

  九、现场纪律:

  1、比赛进行过程中,各参赛队员需将手机等各种通讯设施关闭。比赛开始时,场下观众调至为静音模式。

  2、队员在回答必答题时,该队其他队员不能给予任何形式的提示,违者取消此题答题资格,该试题作废。

  3、在比赛过程中参赛队不得影响其他队做答,违者取消其竞赛资格。

  4、严禁台下观众以任何形式提示参赛选手。因此原因获利者取消此题答题资格。情节特别严重者,扣此题相应分值。

  十、注意事项:

  1、如遇停电等客观原因导致比赛无法正常进行,则比赛改期举行。

  2、如果邀请的家宾未到,评委则由各部门负责人担任。

  3、提前调节现场气氛,避免冷场。

  4、维持现场秩序禁止大声喧哗、吹口哨、乱叫好等不文明现象的出现。

  5、比赛结束后打扫会场卫生,归还相应物品。

  6、在活动之前仔细检查设备,防止设备在活动进行时出现故障。

  7、准备应急通道,以便有突发事件发生时,人员疏散有序。

  8、竞赛过程中,不能带相关资料入场。

  9、比赛时,各队队员按顺序编号入座。

  10、每队设记分员一名。

  11、参赛队员在回答或补充回答完毕以后,应说“回答完毕”或“补充完毕”。

  12、参赛队员可以要求试题重复一遍,重复的时间计入时间时限内。注:抢答题不重复内容。

  13、如比赛结束仍不能分出第一名时,则由分值相同的两队在进行比赛,试题由xxx老师出题,加赛至分出第一名为止。

  14、为防止分数出现负数,每组比赛各队设基本分50分。

  15、由于场地内没有参赛人员比赛时的桌椅,需要借桌椅。

体育策划书4

  一、主办单位:

  xxxxx大学生

  二、比赛时间:

  20xx年x月xx日

  3.比赛地点:

  活动中心

  四、参赛对象:

  xxxxx学生

  五、参赛规则:

  某专业各班分别派出代表队

  六、团体大项

  1、袋鼠跳

  比赛方法:每组四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为两支队伍。A,B,各排成一个纵队。比赛开始前,每组A队的第一名球员将布袋放在腰部,听了裁判的命令后向B队前进。布袋不得在中间离开双腿。当他们到达B队时,他们将脱下布袋,B队成员将布袋放在A队前进,如上述循环,直到最后一名球员。最后,最短的队伍获胜。

  道具:每组使用的布袋规格相同,各队起跑线和跑道线标记明显。A,B两队起跑线距离30米,每条跑道宽1.2米。

  详细规则:在比赛过程中,如果你摔倒了,你可以自己站起来,但布袋必须总是放在腿上,如果你滑倒了,你必须再次放在上面才能继续比赛。从脱下布袋交接开始,到下一名球员的布袋完全覆盖,整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越过线路。在所有球队的比赛结束后,前三支球队都以较短的时间排名。

  2、8字大绳

  比赛方法:每组比赛由4队参加,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,顺序无限)。按照8字的顺序循环通过。3分钟内,许多人通过绳子获胜。

  道具:每组长约20米的长跳绳。

  详细规则:在绳子的一端排队,裁判开始摇绳子,并开始计时。球员们依次通过了大绳子。最后,大多数人在3分钟内通过了大绳子。如果一名球员中途中断了比赛,那么这个人就不包括在结果中,从下一名球员开始继续比赛。

  3、多人大绳

  比赛方法:每组4队参加,每队10人参加。每队2人摇绳,8人跳(4男4女,顺序无限)。在规定的时间内,计数所有8人进入大绳。最后3分钟内计数多。

  道具:每组长约20米的长跳绳。

  详细规则:比赛前在绳子一侧排队,裁判下达命令后开始摇绳子,并开始计时。最后,大多数在3分钟内摇晃绳子的人都获胜了。如果任何球员在路上没有进入绳子,结果将被取消。

  4、十人九足

  比赛方法:以系为单位,共有7支队伍。每队10人,5男5女叉排成一排,相邻的人把腿系在一起,一起跑到终点,花最短的时间赢。比赛分为三组,抽签决定了比赛顺序。

  道具:每组一根长约5米的绳子

  详细规则:相邻的人把腿绑在一起,一起跑到最后,最短的时间就赢了。比赛分为三组,抽签决定比赛顺序。

  5、过杆舞

  比赛方法:以系别为单位,共七队。每队五人,三男三女。

  道具:一根长约5米的杆子

  详细规则:每组成员必须弯腰向后倾斜,从杆下走过。如果杆子没有被触摸,工作人员将杆子移到一级(10厘米),然后开始。如果一名球员击中了杆子,他将被淘汰出局。记录最低的球队获胜。每支球队都按顺序比赛。

  七、团体小项

  1.齐心协力

  比赛方法:每组比赛由四队参加,每队三人,两男一女,顺序无限。每个团队的三个人站成一个纵列,每个人的左脚固定在一块长木板上,每个人的右脚固定在另一块长木板上,这样一个团队的三个人必须同时移动左脚或右脚。裁判下达命令后,数队一起跑到终点线,最后最短的球队获胜。

  道具:每队两块相同的木板,每块宽25cm、长100cm,将三个尼龙绳环均匀地固定在板上,以便将球员的脚固定在板上。用明显的标记画出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线距离50米,每条跑道宽1.2米。

  详细规则:比赛前,裁判应检查球队成员的脚是否牢固固定在木板上。检查结束后,球队位于同一起跑线上。裁判下达命令时,球队成员按照球队的跑道一起冲向终点线。裁判开始在下达命令时分别对球队进行计时。每个团队通过终点线的标志是两只脚后面的木板的后边缘越过终点线。

  如果一支球队在比赛中摔倒,他们可以自己站起来,但不能离开木板。如果一支球队在比赛中离开了木板,他们必须在离开时立即停下来,并在重新固定后继续比赛。在比赛中,球队必须沿着球队的跑道线前进,而不是越界。如果球队的木板越界,比赛结果将无效。

  所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  端水梅花桩

  比赛方法:四队参加每组比赛,四人,两男两女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点的桶里倒满水,然后沿着砖铺成的小路跑到终点。到达终点线后,将水盆中的水倒入指定水桶,然后将空盆沿直线返回,将水盆交给下一个队员,然后下一个队员完成同样的任务。四个人轮流。从开始计时,当起点的水全部运到终点时,这支球队的比赛就完成了。比赛结束后,比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。水位相差不到1厘米的,用时间短就能赢。

  道具:起跑线、终点线、跑道线用明显标记划出,起终点间距30米,每条跑道宽2米。用50块砖做一定间隔的蜿蜒小路,让运动员因为控制平衡而把水洒出盆里。两条跑道间隔1米,砖摆必须一致。在起跑线外放置两桶水,以确保起点的水在比赛时间内不会空运。最后要放两个大空桶,保证比赛时间内不会装满。水盆要小,必须是足够牢固的轻料盆。每队使用的`盆和桶的规格必须一致。

  详细规则:比赛前,裁判应检查各队起点的桶是否装有相同数量的桶`检查终点的桶里是否有剩余的水。检查结束后,队员们站在同一起跑线前。

  裁判下达命令时,各队第一名成员将桶内的水倒入脸盆,开始搬运。倒水时,必须由移动人员自行倒水。在其他球员的帮助下,结果将被取消。

  行驶时,必须按顺序和规定的路径一次踩一块砖。任何一只脚都不能落地,一只脚一次加5秒,但在重新上砖之前不要加秒。从哪里落地,必须从哪里铺砖。如果踩了一块砖,加10秒。

  如果发生此类事件,四个人必须轮流搬运,不得插队或跳过。

  任何一支球队都可以在任何时候表示裁判比赛已经完成,一旦表示球队的计时停止,然后球队的任何球员都不得将水倒入终点的桶中。在所有球队的比赛结束后,首先比较每个球队终点的水量。如果差距很大,那就赢了。如果差距不大,水位差小于1cm,以时间短的队伍为胜。

  3、呼啦圈跑

  比赛方法:每组4队,每队3人,2名女性起点1名男性终点。比赛开始前,每队第一名选手将呼啦圈放在腰部。听了裁判的命令后,他摇了摇呼啦圈,向终点线前进。到达终点线后,他将胡拉圈传给终点线的选手,以同样的方式跑回,然后传给起点线的选手,最后完成比赛。跑步时尽量保持呼啦圈不落地,最后用时最短的队员获胜。

  道具:每个队员使用的呼啦圈规格相同。起跑线、终点线和跑道线应标记清楚。起跑线和终点线之间的距离为50米,每条跑道宽1.2米。

  详细规则:呼啦圈在运行过程中不能接触地面。如果呼啦圈接触地面,必须停在原地,将呼啦圈放在腰部继续比赛。当呼拉圈不接触地面时,手臂不得接触呼啦圈。传输呼啦圈时,必须在跑道端线以外。在所有小组的比赛结束后,前三名的获胜者以较短的时间排名。

  八、参赛方式:

  以系为单位组织报名参赛

  九、奖励方法:

  组织冠军和亚军各一个。其余的是优胜奖

  十、资金预算

  11.其他事项:请接受大会的统一指挥,队员服从裁判。本规定未尽事宜,解释权归主办方所有。

体育策划书5

  一、活动名称:趣味体育

  二、主题:签下春天的承诺,挥洒青春的汗水

  三、口号:友谊第一,比赛第二

  四、活动意义:

  远不够的,我们还要不断的提高同学们的综合能力,

  素质。

  五、活动目的`:

  风貌,丰富同学们的课余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质和团队进取精神,

  的回忆,分享多姿多彩的大学生活,特举行此次活动。

  六、活动对象:

  七、活动时间:

  八、活动流程:

  1、三人四足跑。规则:每三人一组(一男二女)用丝带捆绑一起向前走,间距为

  2、袋鼠接力跳。规则:每组五人(三女二男)相对站立,间接20米,每组用一个麻袋,参赛者将自己的腿装进麻袋中,双手提着麻袋边沿向前跳,

  为止,用时最少的一组为胜。

  3、一分钟跳绳接力。规则:每组五人(三女二男

  动的跳绳,在一分钟内成功跳过的次数最多者为胜,以及增强班级凝聚力和留住温馨、20xx级物流二班全体同学 20xx-04-11上午 50米,用时最短的一组为胜。直到五名同学全部跳完 )对于当代大学生而言,仅仅学习课本上的知识是远提高自身的身体为了响应全民健身的号召,突显现代大学生的青春欢笑 跳到最后将麻袋交与队友,一次跳过摇如出现成功次数

  相同的组,则四绳最少者为胜。

  九、活动要求:1、组织委员和体育委员要做好本班活动动员工作,鼓励同学们积极参与本次活动。

  2、纪律委员要负责活动纪律以及安全问题。

  3、活动未结束前,同学们不能离开活动场地。

  十、策划人:王xx、范xx

  十一、奖励:本次比赛设:最佳个人奖一名

  最佳人气奖一名

  最佳团队奖一组

  十二、后期总结:

  1、对获奖同学进行颁奖

  策划班级:物流二班

  2、开班会对获奖同学给予鼓励和表扬 指导老师:陈xx

  20xx-04-08

体育策划书6

  一、活动说明:

  本次活动的限制性因素较大,例如:场地设置在何处问题、是否能争取到场地问题、场地开放时间问题、安全问题等等,这些问题很多都十分重要,当时情况若实在风险太大可行性太低,必须取消本次活动。

  二、活动目的:

  加快新生们的互相认识的进程、增强新生的团队合作意识,培养新生集体良好氛围。

  通过游戏,使团队成员自然地进行身体接触和动作配合,消除紧张和不安的情绪,以达到培养团队合作精神,树立集体观念的目的。

  三、活动时间:

  未定(最好上午,8点集合)

  四、活动地点:

  未定(场地不一定开放)

  (考虑到英东、广寒宫等地体育场、篮球场等场地不一定开放或开发时间有限或开放但需要钱或开发不一定我们占能得到、或周围车辆行人众多、场地地面糟糕等因素,地点无法先定)

  (一个篮球全场)

  五、注意事项:

  1、安全,安全,安全。

  2、公平公正。

  六、活动安排策划:

  1、若有场地且场地安全风险小,则活动正常进行,若无,则活动取消。(可能的话与场地其他院在打球的'同学商量下出让场地。)

  2、将所有物资、急救等物品、人员准备好。

  2、活动前将所有能参与活动的新生分为6个组,8个人(暂定),男女生平衡分配,每组安排一名师兄师姐参与活动(是否担任组长待定)。

  3、新生于9月x号x午x点在广寒宫篮球场集合,分好组,自己为自己组取一个组名,想一句口号。

  4、说明活动事项,安全问题、目的、项目、注意事项等等。

  七、活动工作人员:

  (待定)陈凯、赵佳铭、欧阳春、6名师兄师姐、若干工作人员、裁判、记分员。

  八、比赛项目及规则:

  1、追火车(用时:30~60分钟)

  1、每次两个组(若场地足够也可多个两组同时进行),两个组分别踩在篮球场对角的球场线上,各排成1列纵队,用绳子将每1名组员的左腿与前后组员的左腿相绑(注意:腿与腿之间保有一定距离),双手搭在前面组员的肩上,组成一列火车。

  2、两列火车同时踩在半球场线上第一盘沿顺时针方向(第二盘反之。第三盘与第一盘一样)喊着自己组的口号迈着统一的步伐行进,追逐另一辆火车。

  3、考虑到脚是绑着的,安全风险可能较大,一列火车的车头与另一列火车的车尾距离在1米之间,则前者胜。

  4、三盘两胜,每盘5分钟,胜组可进行下一轮继续与另外一胜组进行比赛,直至决出名次。若都没追上,则算平局。

  需求:

  1、一大卷绳子。

  2、场上需多名工作人员站在比赛组附近照看(脚被绑住极易摔倒)。

  2、盲人背瘸子(用时:40~50分钟)

  1、首先,场地为全场。三盘两胜,第一盘3大组为抓人组,3大组为逃跑组,第二盘反之,第三盘再反之,抓人组在场地一端,逃跑组在场地另一端。

  2、每组每次选派出4名同学(鉴于体力消耗可能较大,可进行人员替换),每两人为一小组,一人将另一人背起,并将自己眼睛蒙住,第一轮场上共24名同学。

  3、通过被背起者的指示,为抓人组的小组要在篮球场上将逃跑组的小组抓住,为逃跑组的小组要逃开抓人组的抓人行动。

  4、每盘限时5分钟,若场上还有逃跑组成员,则逃跑组胜,反之抓人组胜。

  5、三盘两胜之后,决出的大组进行下一轮,第二轮场上人数共12名同学。三组每盘都进行抽签决定身份、对手(两组抓人、一组逃跑),三盘下来都没胜的小组(或胜的最少的小组)即淘汰,限时5分钟,场上人数为场地为半场。

  6、最后剩的两组各选派一小组来进行,限时5分钟,一局定胜负,场地为三分界内(若三分线模糊,则以人员来替代),直至最后决出名次。

  需求:

  1、最少需12条纱布。

  2、需多名工作人员在附近进行照看(眼睛被蒙住极易摔倒)。

  3、再接再厉(搭桥过河)(用时:10~15分钟)

  1、每组选派至少6名同学(最好8名),球场开始一端4名同学,另一端2名同学(或各4名同学),两人一小组,在开始一端6个小组同时开始。

  2、比赛开始时,一人负责走,一个负责拿三张卡纸,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

  3、到达另一端后进行接力,第一次返回再接力一次,再到达另一端后进行最后一次接力,最后返回用时最少的队伍为胜(即需往返两次,接力3次)。

  需求:

  1、5张大卡纸,裁剪成18张小卡纸。

  2、6个工作人员分别对每组进行裁判。

  3、需计时。

  4、趣味篮球

  1、第一轮每组选派2名男生,4名女生,抽签决定哪个组为对手,若场地够可多个两组同时进行比赛。

  2、不可以运球拍球踢球,只可进行立定传球。

  3、男生接球后自己不可以动,女生接球后不单自己不能动而且对方所有在场上跑动的男生都不可以动。

  4、接球后可进行传球,球传出去后不在自己的手上时才可跑动。

  5、每组派一名同学负责在对面一端线外的三分线界之间接球,只要将球传给负责接球的同学手上即可得分(球在线外着地才接住则无效,出界接住无效),男生加1分,女生加3分。

  6、犯规一次给对方组加1分。

  7、每场5分钟,分上下两场,中间休息2分钟,可于此时进行人员替换。

  8、第一轮胜组(平分时同时进入下一轮)可进行第二轮,此时剩下三个组,抽签决定那两个组开始第一盘比赛,胜组可与另一组进行第二盘比赛,第三盘比赛为第一盘比赛输的组与第一盘未比赛的组进行比赛。这样三个组都进行了两场比赛,第二轮按这两场比赛所得总比分排列名次。

  需求:

  1、至少准备1个篮球(若场地充足可准备3个篮球以便同时进行比赛)。

  2、每场裁判两名,计分人员两名。

  (后备,视活动情况而定)5、心心相印(背夹球)(用时:10~15分钟)

  1、每组选派至少6名同学(最好8名),球场开始一端4名同学,另一端2名同学(或各4名同学),两人一小组,在开始一端6个小组同时开始。

  2、背夹一篮球(或气球),步调一致向前走,到达另一端进行接力时,接力方必须在线外完成接力活动,往返两次,接力3次,以最后完成用时最少的队伍为胜,违规一次加5秒。

  需求:

  1、6个篮球或气球(最少3个)、6个钟表(手机也可)。

  2、6个工作人员分别对每组进行裁判。

  3、需计时。

  九、计分方式:

  1、上述4项比赛得第一名的组加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

  2、全部比赛下来按总分进行排名。

  十、活动物资准备、经费预算:

  1、若干支笔若干张纸进行记录,秒表若干个。

  2、急救物品。

  3、12条纱布,24元

  4、5大张卡纸(裁剪成18张小卡纸),5元

  5、一大卷绳子,5元

  6、补充备用:6个篮球或气球

  7、奖状奖品:

  1)3张奖状,分一二三等奖。

  2)4个西瓜,40元

  3)(视情况而定)各组带队师兄师姐请客喝饮料吃饭等等……

  总预算约:74元

体育策划书7

  比赛目的:为了丰富同学的第二课堂生活,提高我系学生对足球的热情和运动水平,体会足球的真正魅力,促进我系足球运动事业的发展,为明年的“飞利浦”足球赛及以后的大运会足球赛打好足球基础。

  比赛时间:十一月份底

  比赛地点:漳州师范学院田径场

  仲裁委会员:体育系学生会主席团

  裁 判 长:体育系足球老师(李海涵)

  裁 判 组:体育系学生会实践部足球组

  (林亨双张华辉刘琴生吴晨曦

  林元同彭建华赵勇蔡福如黄磊)

  后勤人员:学生会体育部和实践部所有成员

  准备工作:

  (1)赛前组织各班班长和体育委员讨论足球赛各条规章制度;

  (2)准备场地和各种器材(包括场地设备、器材和裁判用具)。

  参赛经费:各队所需一切费用自理。

  比赛注意事项

  一、时间规定

  1、比赛时间全场90分钟,上下半场各45分钟,中场休息不超过15分钟,比赛末补时,具体由记录台提示。

  2、各队队长应在规定的比赛开始前15分钟到记录台签到并填写登记表,如8:00开始比赛的,则双方队长应在7:45签到并填写登记表。

  3、当比赛开始10分钟未上场的球队则被视为自动弃权,判对方3:0获胜,如8:00开始比赛的,则任何一方8:10仍未到场,则按上述规则处理,如双方均违反上述规定,则取消双方的比赛资格。

  4、比赛过程中不设暂停申请。

  二、装备规定

  1、比赛双方不得佩戴危及双方的危险物品,比赛双方只能穿胶底帆布鞋,禁止穿任何皮质球鞋(硬钉球鞋),不符合上述规定者,将不允许上场。

  2、每队尽可能统一比赛服装,如无统一服装,应统一颜色的深浅或同为深色或同为浅色,守门员服装应跟场上其他队员服装有明显区别。

  3、各队队长需佩戴队长袖标。

  三、队员人数

  1、每队场上队员不多于11名,其中必须有1名守门员,如果任何一队少于7人,则比赛不能开始。

  替补:每场比赛最多可以使用5名替补队员。队员换下后,不可重新上场,替补队员应在比赛成死球时,由记录台向裁判示意换人,然后从中线处进场,且必须先下后上,即:离场队员完全跨出边线后,替补队员才能上场,在比赛停止时,场上任场队员可以跟守门员互换位置,但必须要提前通知裁判员。

  2、因队员罚下场或其他原因,(如迟到而人数不足7人等情况)将终止比赛,判对方3:0获胜。

  四、判罚细则

  1、计胜方法

  进球得分:球整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门,均为攻方胜一球。

  2、犯规和不正当行为

  下列情况将被判罚犯规与不正当行为:

  ①踢或企业踢对方队员 ②绊摔或企图绊摔对方队员

  ③跳向对方队员 ④冲撞对方队员 ⑤打或企图打对方队员

  ⑥推对方队员⑦抢截对方队员所控制的球时,在触球前触到对方队员⑧拉扯对方队员 ⑨向对方队员吐唾沫 ○10故意手球

  以上10种情况要在犯规发生地点,由犯规队的`对方踢直接任意球,如在本方罚球区出现上述10种情况中的任何一种,应被判罚球点球。

  以下犯规,判由对方踢间接任意球

  ①动作具有危险性 ②阻碍对方进攻③阻挡守门员从其手中发球

  如果守门员在本方罚球区内出现下列情况中的任何一种,也判由对方踢间接任意球:

  ①在发出球之后未经其他队员触及,再次用手触及;

  ②用手触及同队队员故意踢给他的球;

  ③用手触及同队队员直接掷入的界外球;

  ④拖延时间。

  纪律处罚

  警告:

  ①犯有非体育道德行为;

  ②用语言式行动对裁判员的规罚犯规后,队员鼓倒掌,提抗议及故意将球踢向远处等;

  ③故意延误比赛开始;

  ④持续违反规则;

  ⑤罚任意球时守方队员故意不退出距球9.15米以上;

  ⑥队员在场上吸烟;

  ⑦向观众做怪相,打手势及对话;

  ⑧未经裁判员许可而擅自入场或重新入场,或违反其他换人规定;

  ⑨撑同队队员肩跳起顶球的。

  ⑩队员故意伸展双臂上下摆动,并移动位置阻挡对方前进(不论是

  否发生身体接触)。

  罚令出场

  ①严重犯规;

  ②犯有暴力行为;

  ③向对方或其他任何人吐唾沫;

  ④用故意手球来破坏对方的进球或明显的进球得分机会;

  ⑤使用无礼的、侮辱性的或辱骂性的语言;

  ⑥在同一场比赛中受到第二次警告。

  3、界外球

  球从地面或空中整体越出边界时,即为球出界。掷界外球队员,必须要面向场内,每只脚都应有一部分在边线或边线外,掷球队员应用双手将球从头后经头顶上掷入场内,掷界外球队员在球未经其他队员触及或踢到之前,不得再次触球,掷界外球不能直接得分。

  4、任意球

  ①直接任意球可以直接射门得分;

  ②间接任意球只有当球进球门前触及到另一名队员才可得分;

  ③踢球队员在球踢出后,未经其他队员触及前,不得再次触球。

  5、点球

  在本方罚球区内违反了可判为直接任意球的犯规条例,应由对方罚球点球。

  球须放定在罚球点上,明确主罚队员,防守方守门员应在两门柱间球门线上,其他队员均应在该罚球区外及比赛场地内,并至少距罚球点9.15米处的罚球点后面,执行罚球点球时,裁判员鸣哨恢复比赛前,主罚队员有不正当行为(如做脚过球或明显停顿的踢球假动作等)或攻方其他队员过早进入罚球区或罚球弧罚中无效,应重罚,并警告犯规队员。

  6、越位

  条件:①处于对方半场内;

  ②进攻对员较球和最后第二名防守队员更接近球门线

  时机:①干扰比赛;

  ②干扰对方队员;

  ③从越位位置获得利益。

  如果队员直接从下列情况下接到球,则不应判越位:

  ①球门球; ②掷界外球; ③角球。

  7、比赛赛制:双淘汰制。

体育策划书8

  活动主题:

  阳光体育人人参与

  活动目的:

  培养两班学生对体育活动的`热情,提高两班同学身体素质,增强团队合作,积极奋进的精神,完善班级文化建设。

  活动宗旨:

  友谊第一,比赛第二精诚合作互信共赢

  主办方:

  10级本科四班

  承办方:

  10级本科五班

  活动时间:

  xx年6月1日星期三19:00—20:00

  活动地点:

  大学南路

  活动预算:

  160元,四班、五班各80元

  活动内容

  活动项目:

  10×25m托球往返跑

  游戏目标:

  掌握托球的基本技能,体会托球乐趣,提高手上控球能力。

  游戏器材:

  每组乒乓球拍或板羽球拍10副,乒乓球20个。

  游戏方法:

  在平整场地或篮球场上,学生每组10人,一人手持乒乓球站于起点,本组其他成员分别手持球拍,排成一排站在持球者身旁。裁判员发令后,持球的队员把球迅速放到第一名队员手中球拍上,第一名队员迅速向终点走或跑去,到达终点后把球拍上的球放置到指定地点,然后快速跑回和下一名队员击掌,下名队员继续。如此依次循环,直到本组所有队员全部完成,先完成的组为胜利。

  游戏规则:

  1、在托球过程中,托球者不得用手去动球拍上的球,否则算作犯规,要重新回到起点重新开始。

  2、在托球过程中,托球者如果掉球,立即原地拾起,继续比赛,直至完成。

  3、比赛为两组同时进行,分四次完成。完成时间短者为胜。比赛设一等奖1个,二等奖2个。

  4、比赛设裁判共四名,四班五班各两名。每小组两名,一名计时,一名计分。

体育策划书9

  一、活动主题:

  青春,运动,健康

  二、活动背景及意义:

  为全面贯彻落实全国学校体育工作会议精神和成都市教育局、体育局、团市委《关于开展全国亿万学生阳光体育锻炼的紧急通知》精神,促进和谐校园建设,培养同学们公平竞争、热爱和平、追求发展的精神,养成积极主动的体育锻炼习惯,提高同学们的思想道德素质、文明礼仪素质和身体健康素质,为学生终身发展打下坚实基础。 将继续举行我系特色活动,“阳光体育节”!

  三、活动目的:

  此次活动丰富了同学们的大学课余文化生活,活跃校园气氛,展现同学们的.青春活力,体现同学们的青春精神;激发同学们积极参与体育文化活动的激情,提高运动技能水平,促进德智体美的全面发展;促进校园文化建设,彰显学生内强体质,外树形象;自尊,自强,自立,自信的风采。体现大学生的时代风采和精神风貌。

  四、活动时间:

  20xx年4月

  五、参与人员:

  机械工程学院全体学生

  六、活动方式:

  以趣味运动项目(拔河、跳绳、踢毽子等)为主的文体娱乐项目。

  七、 活动项目:

  ◆拔河

  ◆跳绳

  ◆踢毽子

  ◆花样接力

  ◆齐心协力

  ◆协作战

  ◆跳长绳

  八、 参赛办法及资格:

  a) 参赛队伍组成:以各班为单位,进行参加比赛,人员根据活动规则参赛。

  b) 本活动是为了促进同学之间的友谊,希望大家积极参加。

  九、 比赛规则:

  1.拔河:每班出一队,每队10人,男生8个,女生2个;采取三局两胜,各班级通过抽签进行比赛,胜者进入下一轮比赛再抽签,最后胜者为冠军。

  2.跳绳:每班出一队,每队两男两女,计时一分钟,跳绳的个数总和为每队的最终成绩。

  3.踢毽子:每班出一队,每队两男两女,计时一分钟,跳绳的个数总和为每队的最终成绩。

  4.花样接力:每班出一队,2男生2女生,以四种不同跑步方式(1袋鼠跳2交叉跑3单腿跳4倒退跑),进行接力到达终点(赛程100米),时间最短的为胜。

  5.齐心协力:每班出一队,每队10人,10人十一足,采用捆绑方式,距离50米,跑得最快的一队获胜。

  6. 协作战:参赛者背对背(2人),互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑完50米,时间最短者为胜。

  规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。

  7.跳长绳:每班出一队,每队12人,两人摇绳,十人跳绳,计时一分钟,个数多的一队获胜。

  十、 奖项设置:

  第一 、第二 、第三、优秀奖

  十一、活动筹备及负责人

  机械学院体育协会

体育策划书10

  一,活动背景及可行性

  xx理工学院体育节即将来临, 为了更好的宣传xx理工学院机电工程学院并鼓励机电学子在体育节中取得好成绩,特办此活就业与外联部动为机电人加油鼓劲。 经过系学生会讨论,决定由就业与外联部组织该赞助活动,通过慎重考虑,就业与外联部决定与义城星餐厅这样有实力,有影响,声誉好的大餐厅合作,也借此机会对义城星餐厅进行宣传,相信通过我部门的宣传造势,再加上贵餐厅优质的服务,实惠的价格和优越的.地理位置,也一定能以此为契机将自己进一步的做大做强。此外, 选择对机电工程学院进行宣传也有一定的优势。 xx理工学院机电工程学院是目前学校历史最长、专业最多和办学规模最大的院系,我们学院是整个学校人数最多的学院,具有巨大的商机,一定能为义城星餐厅提供最好的宣传活动。

  二,活动目的及意义

  为宣传义城星餐厅和鼓励xx理工学院机电工程学院学生在体育节中取得好成绩,并借以扩大机电工程学院就业与外联部和义城星餐厅在全校师生中的知名度和影响力。

  三, 活动名称

  关于义城星餐厅赞助xx理工学院机电工程学院两条宣传横幅的赞助。

  四,活动开展

  机电工程学院就业与外联部将在学校大操场或是行人天桥的醒目位置悬挂条幅,并让专人对条幅的宣传效果负责。条幅为红底黄字,长度为十米,大字写上 “义城星餐厅 预祝机电工程学院学生在体育节中取得好成绩! ” ,落款为:机电工程学院就业与外联部宣。机电工程学院就业与外联部还将在宣传展板上张贴义城星餐厅的宣传画报,并与院其他部门合作大力宣传义城星餐厅最新推出的自助餐活动。之前我们有过这样的做法,宣传效果十分好。

  五, 经费预算

  两条十米长的横幅,经费大约150 元。(画报由餐厅出)

  六, 活动中应注意的问题和细节

  义城星餐厅对横幅的制作效果负责,机电工程学院就业与外联部对横幅的宣传效果负责。

  祝义城星餐厅生意兴隆,愿合作愉快!

体育策划书11

  摘要:高校体育场馆是高校进行体育教育的硬件基础,也是学生运动健身的主要场所,高校体育馆运营管理关乎高校的体育教育事业,需要引起各个相关部门的重视。本文就高校体育场馆进行研究,分析高校体育场馆运营管理的重要性及其现状并提出相关建议,使高校体育场馆能更好的发挥服务大众的作用。

  关键词:高校体育场馆;运营管理;发展对策

  我国高校的体育场馆数量众多,规模较大,基础设施比较齐全,主要为高校的体育教学服务,同时满足了在校师生的体育锻炼与健身需求。由于社会的发展与学校对外开放的加强,高校呈现市场化与社会化的趋势,高校体育场馆对外有偿开放能实现自身资源的高效利用,为全民健身出一份力,而且能为高校带来经济与社会的双重效益。

  一、高校体育场馆运营管理意义

  1、提高资源利用率

  高校体育场馆在投入使用之后,必然会产生成本费用和一定的设施维护费用,因此高校的体育场馆开放程度不够,利用率不高。高校体育场馆运营管理能够把体育赛事等活动纳入到体育场馆的日常运营中,到体育场馆健身锻炼的人数增加,能有效提高资源利用率。

  2、创造效益

  借助体育场馆的运营管理,在对外开放加强的情况下,高校周边的居民与企事业单位工作者可以利用高校的体育设施资源锻炼健身,推动全民健身事业的发展,创造社会效益;同时体育场馆的有偿使用也能为高校带来维护设施的收益,解决了体育场馆运营的经费问题。

  3、服务功能最大化

  在体育场馆投入使用的维护经费得到解决,并且配有专业化的运营管理人员后,体育场馆的运营管理能够提升管理人员的服务意识和业务能力,为在校师生与社会人员提供优质服务,最大程度地发挥体育场馆的服务功能。

  二、高校体育场馆运营管理现状

  1、设施建设情况

  高校体育场馆设施基本上呈现数量众多、面积大、趋于智能化的特点,科技水平较高,器材质量也越来越好。但与全国的大学生数量进行对比,人均体育设施占有比重尚有不足,类型多样但层次比例不均衡,体育馆较多而体育场或者综合体育场相对较少,这一情况在近年来得到改善,体育场馆数量与规模快速增长。

  2、服务面较窄

  当下大部分高校的体育场馆对社会的开放程度不够,只服务于学校的体育教学与体育训练,双休以及节假日的利用率比较低,对外的有偿服务面较窄,学校的场馆资源与基础设施以及教师资源都没能充分开发,在一定程度上造成了资源的闲置与浪费。同时闭塞、独立的情况使得与外界的联系匮乏,社会赛事与体育活动不能在高校开展,相关的赞助与资助缺乏,在一定程度上制约了高校体育场馆自身的发展。

  3、管理滞后

  高校体育场馆的管理机制缺乏,一般由体育教师管理或者学校后勤组织管理,缺乏专业化的培训,类似于物业管理,高校体育场馆的运营管理模式滞后。具备体育基础知识与管理知识的'运营管理人才欠缺,高校体育场馆运营管理水平低。

  三、高校体育场馆运营管理发展对策

  1、转变观念

  封闭保守的观念已经很难在市场经济的大潮下立足,观念的转变相当迫切。高校的管理部门要重视市场经济发展形势下体育场馆对外开放与商业化。将其作为一种亟待开发的资源,实现其社会价值与经济价值,加大对外有偿开放的同时,吸引社会投资,在互惠的基础上完善体育场馆的建设与运营,以便更好的服务于师生与社会。就社会人员而言,人们对健康生活品质的追求愈发强烈,但较好的运动健身场馆价格过高,便宜的设施条件过差,体育场所难以满足市场的需求。高校可以利用基础设施条件与价格优势,打开社会市场,实现资源共享,创造社会与经济价值。

  2、加强体育场馆的开发力度

  高校体育场馆有其自身的资源优势,加强体育场馆的开发力度,提高利用率是各界比较关注的问题。体育场馆的开发不能过于单一,综合性质的体育场馆拥有较高的竞争力。比如学生热衷的体育项目或者大众化的体育项目设施建设,体育设施能够高效利用,对于体育场馆的不足能起到缓解作用。体育运营不能只着眼于学校的体育教育,在能满足基础的体育教育与健身运动要求的同时,多样化的场馆功能能进一步吸引外界的目光,比如大型的文艺汇演、展览或者高品质的体育赛事,由于体育场馆自身的规模较大,与一般社会场所相比能容纳更多的人,企事业单位的职工大会或者运动会也可以在高校的体育场馆开展。至于其附属项目经营,比如餐饮、商场等也可以进行尝试,在不影响学校正常的教学活动情况下,类型多样的经营方式能更好地利用场馆资源,提高体育场馆的综合利用率。

  3、提高运营管理水平

  体育教师或者学校后勤人员管理体育场馆,无法满足体育场馆的管理运营要求,因而引进专业化的体育场馆运营管理人才势在必行。对于学校本身的体育场馆管理人员,可以组织相关培训,强化管理技能与服务意识,使其朝着社会化的管理与市场经营方向发展。对于场馆的专业化管理人才,既熟悉体育运动又懂得市场竞争的人才引入至关重要。要实行相关的分工,经营管理者要做好场馆的管理与对外的营销,将体育场馆推向社会;技术人员则要负责场馆的设备维护和操作。在体育场馆的运营管理方面制定科学合理的规章制度也不可或缺,在制度的规范下,对相关人员能进行高效管理。高校体育场馆的运营管理人员一方面可以从内部选拔产生,激发员工的竞争意识;另一方面可以由外部引入,为运营管理工作注入新鲜的血液。两种渠道并存应用,调动员工的工作积极性,把权利与责任结合起来,可以实现高校体育场馆运营的科学合理管理。

  四、结语

  本文就高校体育场馆运营管理的重要性以及现状进行分析,对高校体育场馆运营管理发展提出了相关建议。高校的体育场馆在满足于自身基础的教育教学活动与师生体育锻炼的同时,要转变保守闭塞的观念,着眼于社会的发展与时代进步,在市场经济体系下实行对外开放,采用灵活多样的经营方式,在有偿开放的前提下创造经济效益与社会效益。提高高校体育场馆运营管理人员管理水平,为高校师生与社会大众做好服务工作,提高体育场馆的利用率,实现高校体育场馆的可持续发展。

体育策划书12

  一、活动目的:为了更好地推动我校的体育文化建设,促进班级的交流,体现当今大学生应有的朝气蓬勃的时代精神面貌,同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,展现青春活力,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。特举办此次团体意识性的比赛。

  二、活动时间:待定。

  三、活动地点:待定。

  四:参加对象:学生会全体成员。

  五:活动项目:常规肢体活动:头部运动→肩部运动→腰部运动→膝关节运动→手踝关节运动→正压腿→侧压腿→左右压肩→腹背运动加腰绕

  (一)五毛和一块

  游戏规则:男生就是一块钱,女生则是五毛钱;

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

  裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队;

  请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强。

  计分:决赛时,即只剩下两队,两队每人加1分;最终胜出队伍,每人再加1分。

  (二)打鸭子

  游戏准备:选手分为人数相等的攻守两队,根据个人喜好选择所在队伍;进攻队员均匀地站在圆圈线外,由1名持排球准备掷击圈中的“鸭子”。防守队员穿插站在进攻队员间。

  游戏规则:裁判发令后,计时1分钟(可根据难度调整时间),圈外的人相互传递球,捕捉时机,掷击“鸭子”;“鸭子”则迅速奔跑躲闪,以避开来球;规定时间内“鸭子”被球击中,或存活至结束,离开圈内,圈外的人,再打其他的“鸭子”,直到鸭子被打完为止;

  计分:一只逃逸鸭子加1分,防守队加1分;击中鸭子者加1分,攻击队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1分。

  (三)蹲跳

  游戏准备:将选手分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跳线后。每队由第一组开始,两人背对背下蹲,并以两肘相挎,准备做蹲跳;

  游戏规则:裁判发令后,二人同时协调用力向折回线跳进,跳过折回线后,再迅速跳回,以先跳回的组为胜。

  计分:胜方小组每人加1分,小队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1。5分。

  (四)跳绳

  游戏准备:跳绳若干,障碍物4个。

  选手手持跳绳一条,排成人数相等的4列纵队,在纵队的前20米,设置障碍物;

  游戏规则:裁判发令后,选手进行跳绳接力比快游戏,需持绳边跑边跳,绕过障碍物后继续进行边跑边跳绳的动作跑回起跑点和下一名队员进行接力,先接力结束的.队为胜方。

  计分:胜方选手每人2分。

  体育活动策划书11

  最近一段时间,我发现孩子们对小枕头很感兴趣,午睡时他们一会儿抱抱小枕头,一会儿又把小枕头顶在头上,非常开心。我想:何不收集一些抱枕,组织系列活动,让孩子们通过玩耍抱枕使其基本动作得到发展。根据小班幼儿对故事、小动物、游戏感兴趣的特点,我设计了体育活动《小蚂蚁和大面包》,让幼儿初步探索抱枕的不同玩法。通过设计游戏化的故事情境,让幼儿以小蚂蚁的角色身分参与其中,并将抱枕想象成大面包,激发了幼儿主动积极的参与意识,通过活动试图让孩子们进行走、爬、跨等基本动作的练习,并体验到与同伴合作游戏的乐趣。

  活动目标

  1.初步尝试一物多玩,鼓励幼儿探索抱枕的多种玩法,2.引导幼儿进行走、爬、跨等基本动作的练习,发展动作的协调性。

  3.体验与同伴合作游戏的乐趣,激发对体育活动的兴趣。

  活动准备

  蚂蚁(头饰)胸饰、抱枕每人一个(抱枕的边缘缝上子母扣)、音乐

  布置蚂蚁的家、花园、树林

  一、准备活动:热身运动

  1。小蚂蚁在妈妈的带领下入场

  蚂蚁妈妈(教师扮演):宝宝们,下了好长时间的雨,天终于晴了,我带你们出去玩玩吧!(放音乐做动作出场)

  2。跟随音乐和幼儿一起做韵律操。

  蚂蚁妈妈:宝宝们,外面的空气真好呀,让我们来活动活动手脚,动起来吧。(放音乐,做热身运动)

  点点头、点点头,我们都是好朋友。走一走走一走,一二三四走一走。

  伸伸手、伸伸手,我的小手举起来。跑一跑跑一跑,你追我赶跑一跑。

  弯弯腰、弯弯腰,学爷爷走路弯弯腰。跳一跳跳一跳,一上一下跳一跳。

  踢踢腿、踢踢腿,我的小脚踢得高。爬一爬爬一爬,努力向前爬一爬

  天天锻炼身体好。

  二、鼓励幼儿探索抱枕的不同玩法

  1.发现“大面包”。

  蚂蚁妈妈:宝宝们,那边好像有好多“大面包”,我们去瞧瞧。

  2.自由玩“大面包”。

  (1)蚂蚁妈妈:听一听,“大面包”好像在和我们说话呢!哦,它说:它想和我们小蚂蚁一起玩呢!那我们就带着“大面包”玩一玩吧。

  (2)蚂蚁妈妈鼓励小蚂蚁想出许多办法玩“面包”。如:抛接“大面包”,推着“面包””向前滚,背在背上走一走、夹在腿中间跳一跳、抱住“面包”向前走、把“面包”顶在头上、把“面包”垒高、把“面包”放在地上跳(跨)过去等等。(教师进行个别指导或带全体孩子集中学1―2个动作。

  小游戏:开汽车红灯停绿灯行、碰碰车

  教师小结:宝宝们,我们想出来许多和大面包玩耍的方法。我们还让大面包变成了小汽车和碰碰车。宝宝们表现的太棒了。

  三、游戏:不怕困难的蚂蚁宝宝

  (1)“大面包”找朋友

  蚂蚁妈妈:刚刚有一个“大面包”又和我说悄悄话了,它说如果把“大面包”一个一个都连起来,那一定很更好玩,它们会更开心的。我们来试试吧!(鼓励小蚂蚁和妈妈一起合作把“面包”一个一个接起来)

  (2)游戏:不怕困难的小蚂蚁

  蚂蚁妈妈:看看,这么多“面包”连接在一起,像是什么?

  蚂蚁妈妈:咦,前面有个花园我们去看看吧!可是要到达花园要经过这条长长的路,我们用最快的速度走过去吧!花园的花好美呀。我们在花园散散步呼吸一下新鲜空气。

  前面有片树林,想过去吗?可是有一条小河拦住了去路,还好河上有座小桥,我们从桥上过去吧。可是河水很急,有什么办法让自己过河时不那么害怕。(引导幼儿想出“爬过去”的方法)到达对岸。

  不好,一条大蛇在睡觉,不要吵醒它(跨过去)

  教师小结:(大家累了,咱们坐在草地上休息休息吧)我发现你们都是不怕困难的宝宝,我们走过了凹凸不平的小路,爬过了摇摇晃晃的小桥,还跨过了熟睡的大蛇,终于来的树林,呼吸到新鲜空气。来让我们深吸一口气吧!

  三、把“面包小路”抬回家

  下雨了

  (放“下雨”声效)蚂蚁妈妈:听一听,这是什么声音?哎呀,下雨啦!我们赶快把“面包”朋友抬回家吧!(合作将“面包”抬回家)

  四、结束部分:放松运动

  蚂蚁妈妈:今天我们的收获真大呀,宝贝们也辛苦了,我们跟着音乐放松放松吧!

体育策划书13

  一、活动目的:为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

  二、活动主题:友谊,从运动开始

  三、活动对象:桂林理工大学各院团委学生会外联部成员

  四、活动时间:12月3日晚8:00

  五、活动地点:篮球场

  六、活动经费: 每人5元,共300元.

  七、组织策划机构: 桂林理工大学外国语学院院团委学生会外联部

  八、活动形式:

  (一)活动设计以院队为单位,活动项目男女咸宜

  (二)活动具有全员参与性

  (三)活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行

  (四)活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合

  (五)活动场地要求不大,在篮球场就可进行

  九、活动流程:

  (一)大赛筹备及宣传

  1.前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,召开赛前裁判工作会议。为比赛的一切事宜做好准备。做到有备无患,防范突发事件。

  2.中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

  3.后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

  (二)宣传方式:

  1.在各院布告栏冠以“友谊,从运动开始”标题,以大海报进行比赛活动的宣传

  2.对比赛场地精心布置,渲染活动气氛。

  (三)可行性分析:

  这次“友谊,从运动开始”的活动,是各院全体外联部成员一起参与的活动,可以加强各个院的交流和沟通,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,加深同学之间的友谊,营造团结友爱的校园气氛。

  (四)活动项目:

  1.齐心协力

  (1)游戏简介:由选手合作按游戏规则把气球弄破,弄破数最多者为胜 ,按名次颁奖

  (2)游戏人数:18人(每院派6人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:气球12个,凳子3张

  (4)游戏时间:25分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是团队队员的配合,主要让大家明白合作的重要性,提高队员在工作中相互配合、相互协调的能力

  (6)游戏负责人:黄沛姗

  2.合作运球

  (1)游戏简介:由两名参赛选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖

  (2)游戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:绳子3根,篮球6个

  (4)游戏时间:15分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是团队队员之间默契度,锻炼大家的团队合作能力

  (6)游戏负责人:韦希蔚

  3.赶球跑

  (1)游戏简介:由一名参赛选手在规定比赛场地内手持木棍,在规定时间内将一个篮球和一个排球赶到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖

  (2)游戏人数:3人(每院派1人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:篮球3个,排球3个,接力棒6根

  (4)游戏时间:20分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是个人的肢体协调能力,在游戏中个人的智慧、能力得到体现,培养为集体争荣誉的上进心,使小组充满活力

  (6)游戏负责人:刘晓晖

  4.蒙眼背人指路

  (1)游戏简介:由两名参赛选手自选角色,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,最先到达者胜出,按名次颁奖

  (2)游戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:蒙眼布3条,凳子3张

  (4)游戏时间:20分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是团队队员之间的`合作能力,增强对他人的信任,建立队员之间的相互信任,促进沟通与交流

  (6)游戏负责人:张丹妮

  十、颁发奖品:16份小礼物(每组的优胜者)

  惩罚环节:每组的最后一名要喝醋与雪碧混合的饮料或者吃涂有芥末的饼干

  十一、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知

  (三)比赛时注意安全,由我院外联部成员维护安全秩序

  十二、活动效果: 推进各院外联部的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

  桂林理工大学外国语学院院团委学生会外联部

体育策划书14

  活动背景:为了迎接学院六十周年校庆,热烈庆祝第六届人文风采艺术节顺利开幕,我系体育部特开展一次有益于同学们身心健康的篮球趣味比赛活动。从而增强同学们对于体育活动的热情,并加强我系同学们之间的交流。

  活动主题:运动让校园更美好。

  活动目的:迎接校庆,加强同学们之间的`交流。

  活动主办方:人文系学生会。

  活动承办方:人文系学生会体育部。

  资源需要:①2—4个篮球。②场地:羽毛球场旁边的篮球场。③口哨和秒表。④工作人员(佩戴好工作牌)。

  活动时间:4月x日或4月x日下午3点半开始,一个小时左右结束。

  活动对象:人文系所有同学。

  活动要求:即活动规则。单独一份资料,以会议形式向各班班长体委传达,看后在规则上签字确认。

  活动开展:⒈一名干事拍照。⒉两名干事计时。⒊八名干事参加第一项比赛。⒋总负责人:龙阳,谭健,周袁玉。⒌宿管委员会四名干事充当活动“篮球技巧挑战赛”障碍物。 活动后续:①宣布比赛最后成绩。②全部干事留下来清理现场。

  活动奖励:

  Ⅰ:第一名:

  Ⅱ:第二名:

  Ⅲ:第三名:

  Ⅳ:优胜奖:

  注:获得名次的班级当月月度考核加1分。

  活动总结:希望通过这次活动,能够大大提高同学们对体育活动的积极性,可以加强全系同学们之间的交流。

体育策划书15

  体育嘉年华系列活动(上):11月校运会后~期末考前两星期(学院篮球场,华侨城运动场,英东体育馆,教室或燕晗山酒店6楼)

  以下三项的开幕式将会一起进行,统一制作精彩相片回顾及最终战绩表。

  班级篮球赛:10月15号(学院篮球场)

  目的:增强我院班级的活动凝聚力

  细节:篮球赛分为男,女子组。先以小组赛,小组赛结束后再到淘汰赛。全场比赛时间为30到35分钟。

  先在比赛前半个月做好宣传工作。

  到6楼找黄美东老师商讨场地修复的问题,在电工房先了解场地灯柱的借用细节。再跟公关部联系赞助问题。

  得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程,裁判培训等工作。

  再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。

  经费预算:400元rmb

  前期工作:

  1. 宣传(口头,海报,bbs,qq)

  2. 体委会:交名单,抽签

  3. 裁判培训

  4. 赛程,裁判,工作人员安排

  5. 召开队长会议

  6. 更换篮球网

  7. 跟生活部联系采购医疗物资

  8. 跟公关部联系取得工作人员及参赛队伍用水

  9. 跟电工房商讨申请借用球场灯开关钥匙

  10. 安排摄影人员

  11. 物资看管

  12. 向黄美东老师咨询场地修复问题

  期间工作:

  1. 更新战绩表(bbs , 海报)

  2. 再次进行队长会议及裁判培训

  3. 准备应急赛程安排方案

  后期工作:

  1. 归还物资

  2. 场地收拾

  个人制羽乒赛:10月15号 (英东体育馆)

  目的:发展我国国球事业

  细节:羽乒赛分为男女单,男女双,混双。先以小组赛,小组赛结束后再到淘汰赛。活动控制在7天内结束。

  先在比赛前半个月做好宣传工作

  到体育馆先了解场地借用细节,还有帮忙同步举行学院酒店的羽乒赛。得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程,裁判培训等工作,再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。

  经费预算:200元rmb

  前期工作:

  1. 宣传(口头,海报,bbs,qq)

  2. 体委会:a. 说明报名形式

  b. 分组抽签

  3. 裁判培训

  4. 赛程,裁判,工作人员安排

  5. 召开队长会议

  6. 跟生活部联系采购医疗物资

  7. 跟公关部联系取得工作人员及参赛队伍用水

  8. 跟体育馆负责人咨询借用球场

  9. 物资看管

  10. 安排摄影人员

  期间工作:

  1. 更新战绩表(bbs , 海报)

  2. 再次进行队长会议及裁判培训

  后期工作:

  1. 归还物资

  2. 场地收拾

  斯诺克学院自由杯 10月15号 (英东体育馆)

  目的:突现我院斯诺克风

  细节:先在比赛前半个月做好宣传工作,到体育馆先了解场地借用细节。得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程,裁判培训等工作,使用自由组合双人组,比赛采用3局2胜的标准斯诺克比赛。再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。

  经费预算:100元rmb

  前期工作:

  11. 宣传(口头,海报,bbs,qq)

  12. 体委会:a. 说明报名形式

  b. 分组抽签

  13. 裁判培训

  14. 赛程,裁判,工作人员安排

  15. 召开队长会议

  16. 跟生活部联系采购医疗物资

  17. 跟公关部联系取得工作人员及参赛队伍用水

  18. 跟体育馆负责人咨询借用球场

  19. 物资看管

  20. 安排摄影人员

  期间工作:

  3. 更新战绩表(bbs , 海报)

  4. 再次进行队长会议及裁判培训

  后期工作:

  3. 归还物资

  4. 场地收拾

  体育辩论赛及体育知识大比拼:12月(教室或燕晗山酒店6楼)

  目的:为不擅长体育活动但却对体育活动有丰富知识的同学而设的,也让观众们从中得到更多其他的知识点。

  细节:比赛分为体育辩论赛及体育知识大比拼赛,每队最多4人且不能同时参加两项比赛。比赛先进行小组赛再到淘汰赛,小组赛会在教室进行,决赛会再酒店6楼进行。

  先在比赛前1个星期做好宣传工作

  得到参赛的队伍资讯后,立马安排抽签及赛程

  再次确保比赛用品等设施齐全及备好替补用品。

  经费预算:0

  前期工作:

  1. 宣传(口头,海报,bbs,qq)

  2. 赛程,工作人员安排

  3. 器材保管

  4. 跟姚雪玲老师联系帮忙做辩论赛嘉宾

  5. 召开会议

  6. 跟学术部联系帮忙出裁判

  7. 安排摄影人员

  8. 由体育部及学术部寻找问题

  期间工作:

  1. 更新战绩表(bbs , 海报)

  2. 尽量维持比赛场地周遭环境安静

  后期工作:

  1. 场地收拾

  2. 器材归还

  p.s. 考虑到这是新活动所以先决定这次比赛以年级作单位,每个年级可派两队代表分别参加辩论赛及知识比拼,但一队不能同时参加两个项目,每队代表人数限制为4个人。

  新任务

  1. 同学们feedback

  方案1:要求工作人员在举行每场活动时需要携带笔跟纸并主动访问现场的同学们对这活动有什么看法以及我们要改进的地方。

  方案2:在活动场地设立一个活动咨询及反馈处,记录同学们的问题及意见。

  2. 精彩活动回放:请摄影社的同学帮忙在会场上拍照及摄影,并把影片或照片发到体育部的任何人,再由体育部部员上传及发送。

  体育嘉年华闭幕式策划书

  (一)活动背景

  激昂慷慨、激情四射、激动不已、激励人心的激fun嘉年华即将画上圆满的句号。你是否迫不及待地要一睹得奖者的“芳容”,是否已蓄势待发为你的班级喝彩?带上你的三五好友,别忘了带上你的尖叫和掌声--最最猥琐的'活力部将会在篮球场为你准备一场别开生面的颁奖仪式。

  (二)活动介绍

  1、活动时间:12月5日下午16:30—17:30

  2、活动地点:学院篮球场

  3、活动内容:颁奖仪式

  4、活动流程

  (1)主持人介绍嘉年华

  (2)射门比赛(10分钟)

  a.规则:在足球球门里将卷纸叠成金字塔型,参加者2-3对,每两个人为一对,绑脚,用被绑的脚一起踢足球射门,将纸塔完全击倒为之胜利。两次机会。胜利有奖品。

  b.嘉宾:足球协会会长王寅宇,部长林思进

  ●备注:a男子班级篮球冠军赛进行到尾声时,工作人员要先在另外一个场的足球球门能摆放好纸塔,确认好足球与奖品数量;

  b篮球赛结束后,等待2—3分钟,主持人将用扩音器吸引观众,同时有背景音乐响起,吉祥物与会长,部长踢足球,射门比赛随即进行,目的为吸引观众,维持现场气氛;

  c射门比赛作为篮球赛与闭幕式之间的过渡,进行的同时其他工作人员要将闭幕式所需的设备摆放到位,拉好电线;

  d结束后工作人员迅速收回卷纸及足球,准备闭幕式开始

  (2)新生啦啦队比赛颁奖仪式(5分钟)

  a.颁奖:在新生啦啦队比赛中获得前两名的团体

  b.颁奖嘉宾:舞协会长邓诗颖,宣布获奖名单和颁奖

  c.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念

  ●备注:提前通知09电商、09酒管啦啦队,确保他们在颁奖之前已来到现场并就位

  (3)羽毛球赛颁奖仪式(10分钟)

  a.羽毛球主题小短剧(吉祥物与羽协两副会长双打)

  b.颁奖:在体育激fun嘉年华之羽毛球赛中获得前三名的选手

  c.颁奖嘉宾:羽协会长黄嘉愫,宣布获奖名单和颁奖

  d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念

  ●备注:颁奖顺序为男单、女单;男双、女双、混双

  (3)乒乓球赛颁奖仪式(10分钟)

  a.乒乓球主题小短剧(郭凯莹、叶文健)

  b.颁奖:在体育激fun嘉年华之乒乓球赛中获得前三名的选手

  c.颁奖嘉宾:乒协会长郭凯莹、副会长叶文健,宣布获奖名单和颁奖

  d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念

  ●备注:颁奖顺序为男单、女单;男双、女双、混双

  (4)斯诺克颁奖仪式(5分钟)

  a.斯诺克主题小短剧(吉祥物红球,台球宝贝白球,朱恒伟杆,2人架,台协会长罗日猛打杆)

  b.颁奖:在体育激fun嘉年华暨全院第一届斯诺克自由赛中获得前三名的队伍

  c.颁奖嘉宾:台协会长罗日猛、上届会长吴迪,宣布获奖名单和颁奖

  d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念

  ●备注:

  (5)班级篮球赛颁奖仪式(15分钟)

  a.花式篮球

  b.颁奖:在体育激fun嘉年华之班级篮球赛中获得前三名的班级、mvp、新人王、得分王、最有进步球员、最佳班级(每个奖项男女各一)

  c.颁奖嘉宾:篮协会长邹舒展、上届篮协会长刘玉祥,宣布获奖名单和颁奖

  d.合照:获奖者与颁奖嘉宾、吉祥物合照留念

  ●备注:a颁奖顺序为新人王、得分王、最有进步球员、mvp;最佳班级、前三名;b提前通知获奖队伍,确保他们在颁奖之前已来到现场并就位,因篮球运动员较多,现场可能会比较混乱,负责排队的工作人员必须事先跟运动员说清楚站的位置和照相的位置。

  (6)最佳裁判颁奖仪式(3分钟)

  a.颁奖:体育激fun嘉年华斯诺克、羽乒赛、篮球赛中的最佳裁判(包括主裁、副裁)

  b.颁奖嘉宾:体育部部长林思进,宣布获奖名单和颁奖

  (7)总结陈词(3分钟)

  由体育部部长林思进为体育激fun嘉年华作简单的总结,并宣布闭幕。

  6、细节:

  a.闭幕式前确认奖状是否足够且准确无误,并按不同项目不同奖项分类放好,同时清点纪念杯的数量。注意明确奖状和纪念杯是分别颁给哪些奖项;

  b.音箱、电线要在星期五全部准备好,篮球赛前调试好。如遇上音响问题,主持人要准备好扩音器。

  c.在颁奖处的地面用粉笔画出3个圈,分别代表第一、二、三名,请获奖者对应就位,节省颁奖时间;

  7、场地示意图

  (三)工作内容

  1. 前期准备工作

  (1) 准备闭幕式所需背景音乐

  (2) 与音沙沟通借用音箱,mic等

  (3) 请文娱部同学协助调试音响器材

  (4) 请各协会会长通知获奖者

  (5) 邀请颁奖嘉宾

  (6) 选出吉祥物扮演者,并到宣传部办公室取回吉祥物头饰

  (7) 安排摄影人员(梁健豪)

  (8) 宣传:口头宣传、海报宣传、宣传单宣传(thurs,fri)、qq群宣传(thur)

  (9) 宣传单及奖状的制作,奖状要盖学生会印章

  (10) 物资看管:奖状、纪念杯、吉祥物头饰、奖品、宣传单(陈曼娜)

  (11) 工作人员安排

  (12) 星期五9:30彩排,13:00新部员在篮球场集中准备

  (13) 游戏试玩:黄锦铭

  (14) 场地布置(横幅,领奖台,桌椅,音箱设备,龙门)

  2. 期间工作

  (1) 保持过程流畅(音响效果、获奖者到位)

  3. 后期工作:

  (1) 指示观众离场

  (2) 还原场地,清扫垃圾

  (3) 物资清点并归还

  (4) 财务报销

  (5) 后期宣传

  4. 工作人员安排

  前期:

  奖状,奖品:陈曼娜 (写名:陈曼娜,潘志玲)

  宣传单:林彦颀,区嘉雯 (派发:林彦颀,区嘉雯,陈曼娜,叶文健)

  音响设备,音乐:潘志玲,朱恒伟,黄锦铭

  通讯员:朱恒伟(获奖名单,颁奖时间,地点,短剧所需道具)

  活动中:

  主持人:黄锦铭

  礼仪小姐:陈曼娜(派奖),尹燕婷(奖品放置)

  音响设备,音乐:潘志玲

  排队:蓝健桦,朱恒伟

  吉祥物:林彦颀,区嘉雯,叶文健,李秀婷

  照相:梁健豪

  后期:全体新部员

  调度:蓝健桦 策划:区嘉雯

  5. 物资

  音箱2—4,插座,电线,转换器,电脑1,扩音器1,桌椅10,吉祥物头,礼炮4,奖状,纪念品,各短剧所需道具(足球2,羽毛球1和羽毛球网1,篮球1),卷纸3,粉笔,托盘,领奖台,绳子,横幅

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